Kontor

Rpcs3, den bedste emulator til ps3 i dag

Indholdsfortegnelse:

Anonim

RPCS3 er en gratis og open source emulator, der i øjeblikket er under udvikling til den populære Sony PlayStation 3-spilkonsol. Denne emulator er under udvikling i C ++ programmeringssprog, og den har OpenGL, Vulkan og DirectX 12 som dets grafiske API'er. Emulatoren kører i øjeblikket på operativsystemerne Windows, Linux og FreeBSD, hvilket giver PlayStation 3-spil og software mulighed for at blive spillet og debugged på en pc.

RPCS3 er den mest lovende PS3-emulator i dag

Fra 1. oktober 2018 markerer udviklerens kompatibilitetsliste 1.014 spil som spillbare og 1.310 spillbare spil ud af i alt 3.025 spil. RPCS3 blev oprindeligt oprettet den 23. maj 2011 af programmerere DH og Hykem. Udviklerne fremhævede oprindeligt projektet på Google Code og flyttede det til sidst til GitHub den 27. august 2013. Emulatoren kunne med succes køre enkle hjemmebryggeriprojekter i september 2011 og fik sin første offentlige udgivelse i juni 2012 som v0. 0.0.2. Dens seneste version er v0.0.5-7439, frigivet den 14. oktober 2018.

Vi anbefaler at læse vores indlæg om AMD Ryzen 7 2700X Review på spansk

I begyndelsen af ​​2017 begyndte hans udviklingsteam på en opgave at eliminere det dyre CPU-side vertex forarbejdningstrin i RPCS3. Grundlæggende betød dette implementering af alle de tilpassede vertextyper og vertex-læseteknikker til vertex-skygge og kun tilvejebragt en almindelig hukommelsesvisning, som PS3-hardware ville se. Dette forbedrede RPCS3's ydelse mere end ti gange i nogle applikationer. Denne ændring er, hvad der gjorde RPCS3 anvendelig til at spille rigtige kommercielle spil med spillbare framerater uden behov for et HEDT-system. Imidlertid forøgede den nye gendannelsesteknologi størrelsen på toppunktskyggen og tilføjede en kompleks funktion til at udtrække toppunktdata fra hukommelsesblokken.

Dette fik grafikdrivere til at tage lang tid på at binde programmer, selv uden optimeringer, sandsynligvis på grund af brugen af ​​vektorindeksering, switch blocks og loops med dynamiske output. Yderligere operationer var også påkrævet, inklusive bitændringer og maskering for at afkode toppunktdesignblokken . Koden kører meget hurtigt, men linkstrinnet er meget langsomt. Løsningen på dette er at forudindlæse skyggerne, så du ikke behøver at samle dem næste gang.

RPCS3 fik en masse medieopmerksomhed i april 2017 for sin evne til at efterligne Persona 5 og opnå spilbarhed forud for spillets udgivelsesdato i vest. I september 2017 udsendte Persona-udvikler Atlus en DMCA-fjernelsesmeddelelse mod RPCS3s Patreon-side. Handlingen blev anmodet om, at Patreon-siden ofte omtalte emulatorens fremskridt med at efterligne Persona 5. Retssagen blev imidlertid kun løst ved at fjerne alle Persona 5-referencer fra siden.

Den 9. februar 2017 modtog RPCS3 sin første implementering af en PPU-trådplanlægning. Den 16. februar 2017 fik RPCS3 muligheden for at installere den officielle PlayStation 3-firmware direkte til sit centrale filsystem. I maj 2017 blev det rapporteret, at implementeringen af ​​Vulkan grafiske API havde vist nogle præstationsforbedringer, der nærmer sig 400%, hvilket førte flere spil til en "spillbar" tilstand.

Krav til brug af RCPS3

Som sædvanligt skal et sæt minimumskrav være opfyldt for at emulatoren skal køre. Brugere bliver nødt til at køre en 64-bit version af Windows 7, Windows 8, Windows 10, en moderne Linux-distribution eller en moderne BSD-distribution. Der kræves mindst 2 GB RAM, en X86-64 CPU og en GPU, der understøtter OpenGL 4.3 eller nyere. Vulkan og DirectX 12 API'er understøttes også, og en GPU, der understøtter Vulkan, anbefales. Derudover kræves Microsoft Visual C ++ 2015 omdistribuerbar, PlayStation 3-firmware og spil eller applikationer. Da spil og applikationer kan installeres på den emulerede PS3, afhænger lagringskravet af, hvad der er installeret.

Stadig en masse arbejde forude

RPCS3 er stadig i en alfa-tilstand, hvilket betyder, at dens udvikling langt fra er færdig, eller når et punkt, hvor det kan betragtes som den første stabile udgivelse. Arkitekturen i PS3 er meget kompleks, hovedsageligt dens Cell-processor, så det forventes, at det vil vare mange år, før de fleste af spilene kan køres uden behov for en ekstremt kraftig pc. I øjeblikket er der en hel del spil, der kan spilles, men det betyder ikke, at de ikke har grafiske fejl, eller at deres ydelse er meget lav, selv på de mest kraftfulde pc'er.

Dette afslutter vores artikel om RPCS3, den bedste emulator til Playstation 3 i dag. Husk, at du kan dele indlægget på sociale netværk, så det kan hjælpe flere brugere, der har brug for det.

Kontor

Valg af editor

Back to top button