Sharkoon drakonia ii anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Indholdsfortegnelse:
- Sharkoon Drakonia II tekniske egenskaber
- Unboxing og design
- Greb og sammenligning mellem Sharkoon Drakonia II og Drakonia I
- Følsomhedstest
- Sharkoon Drakonia II-software
- Afsluttende ord og konklusion om Sharkoon Drakonia II
- Sharkoon Drakonia II
- DESIGN - 86%
- Nøjagtighed - 90%
- ERGONOMIK - 91%
- SOFTWARE - 80%
- PRIS - 86%
- 87%
Sharkoon Drakonia II er en ny spillemus, der når markedet for at demonstrere, at det ikke er nødvendigt at bruge en masse penge for at få et højtydende produkt og i stand til at imødekomme behovene for mest spil. Denne anden gennemgang af en af de mest succesrige mus inkluderer en 15.000 DPI Pixart 3360 optisk sensor og bedste præcision sammen med 12 tilpassede knapper.
Vi vil benytte lejligheden til at foretage en sammenligning i brug med dens forgænger Sharkoon Drakonia I.
Først og fremmest takker vi Sharkoon for den tillid, der er placeret i os, når vi overførte produktet til os til analyse.
Sharkoon Drakonia II tekniske egenskaber
Unboxing og design
Denne Sharkoon Drakonia II mus er forpligtet til en enkel præsentation, men den lever op til hvad de bedste mærker i sektoren tilbyder i de fleste af sine modeller. Boksen er trykt i virksomhedens firmafarver og fremhæver de vigtigste egenskaber ved denne mus, som vi vil se gennem denne analyse.
Inde i kassen finder vi Drakonia II, en transportpose, en CD med konfigurationssoftwaren og et ekstra sæt ben til musen.
Sharkoon Drakonia II er en spillemus designet til at arbejde med højre hånd og tilpasse sig perfekt til håndtaget af håndfladen uden at glemme klo og spidsen, hvor den også giver gode resultater. Dette gør det til en ret stor mus med målinger på 127 x 83 x 42 mm og en vægt på 134 gram. Det er hverken den mindste eller den letteste på markedet, men dens design er meget behagelig i hånden.
Drage skalaer dækker toppen af musen i sin helhed, hvilket giver den et meget aggressivt og meget spiludseende. Derudover er den tilgængelig i to farver, den ene vi ser i denne analyse og en anden i grå. Sharkoon har placeret grove, men ikke gummierede greb på hver side for at forhindre, at hånden og fingrene glider under spillet, hvilket er meget vellykket.
Finishen er helt i glat og ru plastik på kanterne, med skalaområdet helt glat og skinnende for at give et spektakulært touch.
Et RGB LED-belysningssystem kunne ikke mangle, hvilket inkluderer både hjulet og mærkets logo på bagsiden. Takket være softwaren kan vi justere den til 16, 8 millioner farver.
Øverst på Sharkoon Drakonia II er de to standardknapper til venstre og højreklik sammen med et rullehjul, som når der trykkes på er en knap. De sidste to knapper er til ændring af DPI-indstillingen, der ruller mellem 6 forskellige indstillinger fra lav til høj. Derudover har vi en tredje konfigurerbar knap til funktionsindstillinger og makroer.
De to hovedknapper bruger OMRON-mekanismer, der er certificeret til 10 millioner tastetryk, dette er en mus, der er bestemt til at vare uden tvivl.
Vi fandt ikke mindre end seks knapper i venstre side af musen, hvoraf to er forprogrammeret til at gå "tilbage" og "gå videre" i browseren. Alle af dem har en god og differentieret fornemmelse, men de er sværere end jeg kunne ønske, og de vil tilbyde os en mangfoldighed af muligheder både når man spiller og bruger foto- og videoredigeringsprogrammer og meget mere. I denne forstand er det en mus, der er meget velegnet til RPG og RPG-spil.
På begge sider har vi to nedre finner til at understøtte fingrene i hver ende af hånden, deres konfiguration er mere æstetisk end Drakonia I, og de er bedre placeret.
Bunden af musen er helt normal, producenten har placeret fire Teflon fødder til at glide på en overflade med lethed, og midtkassen er der, hvor vægtjusteringssystemet er placeret , som leveres med fem aftagelige vægte på 5, 6 gram hver. I midten af bunden er sensoren, i dette tilfælde er det en PixArt PMW 3360- model, der er i stand til at arbejde med en følsomhed på op til 15.000 DPI, med en samplinghastighed på 250 IPS og en acceleration på 50G. Denne sensors egenskaber afsluttes med en ultrapolling på 1000 Hz og en løfteafstand på 2 mm. Sensoren er fabriksindstillet til 600 / 2.400 / 4.800 / 7.200 / 10.000 / 15.000, selvom dette kan tilpasses fra softwaren.
Vi har meget betydelige forbedringer i denne Sharkoon Drakonia II sammenlignet med Sharkoon Drakonia I, for eksempel introduktionen af en optisk sensor i stedet for en laser, og muligheden for at justere udstyrets vægt. Meget godt arbejde med Sharkoon her.
Det er tydeligt, at det er en mus, der kan bruges med højre hånd, med et let fald til højre for at forbedre tryk på den højre knap og dens to store finner til at støtte tommelfingeren og lillefingeren, noget der giver stor komfort i alle tre typer greb, i det mindste i min personlige sag.
Sharkoon Drakonia II opretter forbindelse til pc'en ved hjælp af et flettet USB-kabel, med et meget attraktivt design og der ser meget robust ud.
Her lader vi nogle billeder af musen med dens RGB LED-belysning aktiveret. Det har en række animationstilstande, som kan konfigureres gennem softwaren, som vi vil se senere.
Greb og sammenligning mellem Sharkoon Drakonia II og Drakonia I
Som vi allerede havde forventet, vil vi i denne brugeroplevelse se forskellene mellem den forrige version og denne, så vi vil bestemme udviklingen af denne Sharkoon-spilserie.
Vi vil starte med det eksterne aspekt for at identificere nogle forskelle. Den første ting, der får øje med, er konfigurationen af finnerne, mærket har valgt to nye sideelementer i den nye model, selvom de er mindre omfattende og har fjernet den nederste knap. Takket være dette er understøttelsen af fingrene mere korrekt og komplet, og vi vil ikke ved et uheld trykke på den knap, ud over den højre fløj bruges den i version II, mens den i praktisk talt var ubrugelig.
Ved at omgå det æstetiske afsnit er det øverste knaplayout mere tilgængeligt og komplet i denne nye Drakonia med separate knapper i stedet for den forrige switch.
Den nye version inkluderer også 6 sideknapper for at tilføje funktionalitet i RPG-spil (eller et hvilket som helst af dem). Disse knapper har god tilgængelighed, uden at være fremragende, fordi de er mange, og lidt hårde, til det punkt , at de behøver at holde musen til højre at trykke på det. Drakonia II-hjulet er også mere skjult, så vær forsigtig, når du bruger det til ikke at trykke på hovedknapperne ved et uheld.
Generelt kan vi sige, at kontakterne på den nye model er bedre, med et bedre touch og et lidt tættere klik, så de ikke ved et uheld presses, så efter min mening er det et spring fremad.
Når vi beskriver følelsen af grebet fra Sharkoon Drakonia II, kan vi sige, at det på trods af sin størrelse er en meget alsidig mus, og dette skyldes de to sidefinner.
For store hænder er håndfladen af håndfladen meget god, skønt finnerne tvinger os til at have de tre hovedfingre øverst på musen for at sikre komfort og god bevægelse. Men grebet om spids og klø er også muliggjort af disse finner, der understøtter vores tommelfinger og lille finger der. Oplevelsen i RPG og Shooter-spil har været først, selvom tilgængeligheden af 12 knapper er mere nyttig for førstnævnte.
Den nedre overflade er faldet, og vægttilpasningen er tilføjet, så vi kan vælge den, der bedst passer til os. Dette gør udstyr lettere og mere overskueligt.
På Sharkoon Drakonia I's side fremhæver vi dets hurtige klik med meget søde knapper, som mange vil lide og andre ikke vil. I dette tilfælde tillader højre fløj ikke understøttelse af lillefingeren, så det ideelle greb er håndfladen, med god håndtering med spidsen og med nogle andre vanskeligheder for kløftens greb. Vi bemærker en mindre alsidig mus og meget tungere i bevægelser med dens 150 gram vægt.
En anden meget vigtig ting at huske er, at denne version har en Avago ADNS-9500 lasersensor, og vi ved allerede, at tilpasningsevne ikke er dens stærke punkt for en spillemus.
I det mindste i mit tilfælde ser jeg en betydelig udvikling i denne nye Sharkoon Drakonia II, bedre greb, hurtigere, optisk sensor og mindre følsomme klik. En ting, vi går glip af, er gummisiderne, som Drakonia jeg har, og et noget mere fremtrædende hjul til bedre brug. Baseret på dette er alle, der tilpasser denne mening og beskrivelse til deres præferencer for greb og berøring.
Følsomhedstest
Det er tid til at teste denne optiske sensor og se, om dens ydeevne er som forventet. Vi gennemgår acceleration, springing, sporing og overfladeydelse i vores test.
- Variation af bevægelse: Proceduren består af at placere musen i en kabinet på ca. 4 cm, så flytter vi den fra den ene side til den anden og i forskellige hastigheder. På denne måde tager linjen, som vi maler i Maling, et mål, hvis linierne varierer i længde, vil det betyde, at den har acceleration, ellers vil de ikke have den. Som forventet har Paint bestemt, at der ikke er nogen acceleration i denne mus, linierne er praktisk taget identiske og i forskellige hastigheder. Pixelspring: Vi har heller ikke oplevet mærkelige spring eller pointer rykker, både i høje og lave hastigheder. Opløsningen af denne Pixart-sensor giver perfekt sporingsnøjagtighed: Vi testede dens anvendelse i højhastighedsspil med hurtige sweep og start / landing manøvrer. Resultatet er korrekt, markøren er ikke sprunget og er fortsat med den intuiterede bevægelse. Ydeevne på overflader: vi må understrege i denne forbindelse, at sensoren fanger bevægelse med udstyret helt væk fra jorden. Det har fungeret godt på alle slags overflader, skinnende som metal, glas og selvfølgelig træ og måtter.
Sharkoon Drakonia II-software
Softwaren er nem at installere og bruge. Der er tre hovedfaner til konfiguration og fem tilpassede profiler sammen med en fabriks standardprofil. Hovedkontrolfanen er til at tilpasse, hvad hver knap gør. Hvert nummer viser, hvilken knap du skifter. Hvis du vil ændre en knap, skal du klikke på teksten på den aktuelle knap, og der vises en menu med mange indstillinger lige fra at klikke til medieknapperne og kopiere / indsætte. Hvis du ikke kan lide nogen af disse indstillinger, kan du linke en bestemt nøgle, som "R" -tasten for at genindlæse eller tildele en makro.
Lige ved siden af knapkonfigurationen har vi forskellige parametre til musens opførsel: markeringsacceleration, rullehastighed og dobbeltklik. I dette tilfælde har vi ikke en mulighed for bevægelseshjælp, så ydeevnen er det, sensoren giver uden hjælp af software.
I den næste fane finder vi DPI-indstillingerne for de seks profiler, der kan indlæses. Fanen Farvekontrol er til ændring af lyssystemets farve, hvor intens belysningen er, og hvor hurtig den ændres. Når du er færdig med at vælge alle dine indstillinger, kan du gemme dine indstillinger i en af de fem profiler og endelig anvende ændringerne med indstillingerne i det nederste område.
Afsluttende ord og konklusion om Sharkoon Drakonia II
For os er denne Sharkoon Drakonia II en nødvendig udvikling af den gamle Drakonia, med et fornyet udseende og om muligt endnu mere aggressiv end den forrige, og med en spektakulær lyssektion, der passer ind i holdets æstetik.
Denne mus anbefales stærkt til brug i RGP- og RPG-spil, hvor antallet af kontroller er stort, og vi har brug for et behageligt og alsidigt greb. Den ideelle kropsholdning er håndfladen og kløerne, men takket være de ydre finner er den også behagelig i spidsgrebet.
Pixart PMW 3360-optisk sensor var også meget nødvendig efter oplevelsen med laser, og det er en meget overkommelig spilmus med meget gode funktioner, uden nogen acceleration og uden behov for softwarehjælp.
Benyt lejligheden til at besøge vores guide til de bedste mus på markedet
Vi har også 12 knapper, der let kan programmeres gennem dens software, let at bruge og meget komplet. Følelsen af disse knapper forbedres sammenlignet med den forrige version med en svag stigning i deres hårdhed og et sidepanel for at tilføje ekstra funktioner i vores spil. Efter vores erfaring er disse knapper noget hårde, og hjulet er for skjult mellem knapperne, men med flere timers brug forbedres oplevelsen.
Vi har denne Sharkoon Drakonia II tilgængelig på markedet til en pris på 40 euro, en meget tilbageholden figur for et højtydende team og et unikt design. Vi fremhæver en kvalitetsfinish med god plastik og muligheden for at indstille dens vægt. For vores del et stærkt anbefalet produkt til RPG-afspillere
FORDELE |
ULEMPER |
+ AGGRESSIV DESIGN OG KVALITETSFINNER |
- NOG HARDSIDEKNAPPER |
+ TILPASET VÆGT | - Meget skjult hjul |
+ PRIS | |
+ 12 PROGRAMMERBARE KNAPPER |
|
+ KAPACITET TIL DE TRE GRIPS |
|
+ IDEAL TIL RPG OG STORE HENDER |
Professional Review teamet tildeler dig guldmedaljen og det anbefalede produkt
Sharkoon Drakonia II
DESIGN - 86%
Nøjagtighed - 90%
ERGONOMIK - 91%
SOFTWARE - 80%
PRIS - 86%
87%
Sharkoon b1 anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Sharkoon B1 fuld analyse på spansk. Funktioner, tilgængelighed og pris på dette headset baseret på 3,5 mm jack-forbindelse.
Sharkoon sharkzone m52 anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Sharkoon Sharkzone M52 komplet analyse på spansk. Tekniske egenskaber, tilgængelighed og pris for denne fantastiske musegamer.
Sharkoon rush er2 anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Sharkoon Rush ER2-analyse på spansk. Funktioner, komfort, lyd, mikrofon og pris på dette meget overkommelige gaming headset.