Kontor

Sony afviser vr-spil med mindre end 60 fps

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Et af hovedproblemerne med PS4 og Xbox One er den lave ramme, som deres videospil normalt fungerer, noget der påvirker spiloplevelsen på en ganske negativ måde, og som normalt hånes af pc'ens stødige forsvarere som platform af spil. De, der er ansvarlige for PS4, ser ud til at have noteret sig, og Sony vil afvise VR-spil med mindre end 60 FPS.

Sony vil afvise VR-spil med mindre end 60 FPS for at sikre en god spiloplevelse

Hvis framerate er vigtigt i spil, er det endnu vigtigere i virtual reality (VR), hvor en værdi under 60 FPS kan skabe alvorlige problemer, der ender i alvorlig svimmelhed for brugeren og forhindrer ham i at nyde sine spil. Sony er opmærksom på betydningen af ​​billedfluiditet i VR, så dens PlayStation VR- briller har "frame reprojection" -teknologi for at give en god følelse af fluiditet, som om spillet kører på 90-120 FPS.

Dette system, der er udtænkt af Sony, har en ulempe, og for at det skal fungere, skal det holdes, at spillet holdes på mindst 60 FPS, og derfor afviser Sony ifølge Chris Norden VR-spil med mindre end 60 FPS.

Kilde: nextpowerup

Kontor

Valg af editor

Back to top button