Grafikkort

Titan rtx sprøjter titan v i strålesporingstest

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nvidias Titan V understøtter DXR (DirectX Raytracing), det var trods alt det første grafikkort, der blev vist ved hjælp af API i den velkendte Star Wars-demo. Senere frigav Nvidia den splinternye Titan RTX, en udvikling over Turing med forbedrede SM'er, Tensor-kerner og en ny hardwarefunktion kaldet RT-kerner for at fremskynde Ray Tracing's arbejde.

Sammenligning af Titan RTX og Titan V ved hjælp af Ray Tracing

For første gang kan vi se begge grafikkort i en sammenligning af deres ydeevne i 3DMark Port Royal-demo, hvor vi bruger udstrakt brug af Ray Tracing for at animere scenen.

Resultaterne vist nedenfor kommer fra et medlem af OC3D- fora ved navn Kaapstad , der har adgang til både en Titan V og en Titan RTX, grafikkort, som han har overklokket og testet under 3DMARK Port Royal for at se virkningen af Nvidias RT-kerner i Ray Tracing-ydelse. En vigtig faktor at bemærke er, at Nvidia Titan V i øjeblikket er dyrere end Titan RTX.

Det, vi ser næste, er, at Titan RTX tilbyder en 2, 56X ydeevne boost i forhold til en overklokt Titan V. Titan V er overklokeret og leverer Ray Tracing-ydeevne svarende til RTX 2060, som er næsten 10 gange billigere.

Disse resultater skulle stoppe rygterne om, at Nvidias RT-kerner ikke betyder noget, når det kommer til Ray Tracing. Måske har resultaterne at gøre med optimeringen af ​​spillet eller graden af ​​implementering af Ray Tracing.

Overclock3D font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button