Anmeldelser

Ultra street fighter ii til nintendo switch

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Indlæst med Hadoken og ujævnheder kommer endelig den første af flere Capcom-indsatser på Nintendo Switch. For at sikre succes på konsollen begynder Capcom med en ny iteration af sin klassiske IP-arkade: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (vi lover ikke at overforbruge hovedstæder i de næste par afsnit). Vi har allerede fornemmet, at klassiske og 2D-videospil ville finde deres perfekte platform på Nintendo Switch, og Street Fighter er et bevis på dette.

Lad os ikke lade Monster Hunter XX-meddelelsen til Switch fjerne rampelyset, og lad os se, hvad dette spil bringer os til Nintendo Switch.

Vi takker Nintendo for overførslen af ​​nøglen til at teste spillet:

ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers - Review på spansk

En klassiker med en ekstra tilstand

Denne version af Street Fighter II forsøger at give os en oplevelse meget tæt på den originale arkade. Grafikken, karaktererne, spiltilstande og gameplay er hentet fra Street Fighter II og opdateret til Nintendo Switch, men ikke moderniseret. Det vil sige, vi står ikke over for en Street Fighter V med nuværende 3D-grafik og ny mekanik, men med en titel meget tæt på den originale oplevelse.

For det meste. Ud over at tilføje muligheden for at stege os i onlinekampe og tilpasse kampe-tøj, har Capcom benyttet lejligheden til at eksperimentere med Nintendo Switch-bevægelseskontroller og -portabilitet og åbne en række nye spiltilstande for udviklere.

Gameplayet forbliver som det originale, men da Joy-con D-pad forbliver i en akavet position, forbliver stokken i den naturlige tommelfingerposition. De, der har spillet før og er vant til kun at bruge knapperne, vil hader dette og værdsætter (mellem forbandelser) at spille med Pro-controlleren, hvilket føles godt i Ultra Street Fighter II. Personligt var jeg ikke vant til spillet, og det er lettere for mig at udføre bevægelser med joysticken.

Grafik og lyd

Denne version af Street Fighter II forbliver Arcade og ved derfor, hvad dens største charme er: den klassiske grafik og lyd. Derfor giver det os muligheden for at vælge, om vi vil lege med de fornyede eller originale lydspor, med de karakteristiske nuancer. Det samme sker med modellerne af figurerne og baggrunde, som vi kan nyde i deres originale opløsninger eller i hævet opløsning, tilpasset den skærm, vi spiller.

Alt dette for at distribuere brænde, som det plejede at gøre, med charmen fra en arm, der er 10 pixels lang.

Vejen til Hado - line up, der er ingen kager til alle på én gang

Den nye spiltilstand består af en visning af første person, der frastøder bølger af fjender med Joy-con som vores næver. Denne spiltilstand har fremskridt, da vi med den score, vi får, forbedrer forskellige aspekter af vores spiller.

For tiden er det en sjov spiltilstand, men med lidt variation, og hvor kontrollerne ikke er for finindstillede. For det første tilføjer de tre sværhedsniveauer kun flere fjender og en boss slutter, når du afslutter hård tilstand. Inden for gameplay opdager spillet Joy-con godt, men bevægelsesvinduet for at acceptere, at vi foretager en af ​​de fem bevægelser, er så fair, at vi mange gange prøver at gøre en bevægelse, det accepterer os som den, der ikke er fire gange, og endelig får vi den, vi prøver.

Hado-stien indeholder heldigvis en træningstilstand, hvor den instruerer os i bevægelserne, og vi ser præcist, hvad vi gør godt og dårligt, når vi prøver at udføre dem. Efter et par minutter i træningstilstand bliver Hado-stien meget mere tilgængelig og lige hvad vi prøver at gøre, selvom vi bevæger os kunstigt snarere end naturligt gennem det så smalle bevægelsesvindue.

På trods af manglen på indhold i dette spiltilstand og de kontroller, der skal revideres, er det ganske sjovt, når du får fat på spillet. Det ser os ud til, at hvis Capcom dedikerer indsatsen og i flere opdateringer udvider og løser det, er Path of Hado et incitament til at købe spillet.

Duo træning og kamp

Hvis det sker med dig som mig, at det lille, som jeg tidligere havde spillet en Street Fighter, svarede til at sidde på toppen af ​​kommandoen og se, hvad der sker, vil duoen og træningstilstande være så perfekte, som du kan få.

I træningstilstand kan vi stille og roligt øve bevægelserne for at begynde at vide, hvad vi laver, i stedet for at slå knapperne. Men det er ikke kun for noobs (begyndere): vi kan aktivere angrebsinformationen og dermed kender vi de skader og andre værdier, vi krænker modstanderen, såvel som de bevægelser, vi foretager i hvert øjeblik (og hvorfor vi ikke får den specielle bevægelse).

I duo-tilstand kan vi gå sammen med en partner og skåle CPU'en sammen. Denne tilstand er mere rettet mod spil med venner og griner, ikke alt kæmper! (mellem os).

Konklusion og afsluttende ord om Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Som du har læst i vores analyse, har vi været meget tilfredse med Ultra Street Fighter II-spillet. Både dets arkadespiltilstand og Stien af ​​Hado har haft en stor tid. Uden tvivl er det en af ​​de største klassikere, vi kan spille.

Hvis det er sandt, koster det os lidt mere at tilpasse os kontrollerne og deres bevægelser med Nintendo Switch. Men når vi har flere spil, tilpasser vi os lidt efter lidt.

Vi anbefaler at læse vores anmeldelse af Nintendo Switch på spansk

I øjeblikket kan vi finde det i onlinebutikker til en startpris på 39, 90 euro, for eksempel i den officielle Nintendo-butik er den allerede tilgængelig.

Kort sagt mener vi, at Capcom har startet Poker Poker på Nintendo Switch med en sikker indsats, og det får et ansigt til at have et meget interessant dæk forberedt. I mellemtiden kan vi kun nyde denne tilpasning af Street Fighter II, indtil vi har flere Monster Hunter-nyheder til switch!

FORDELE

ULEMPER

+ ARCADE Kæmper

- Liten variation
+ FAIR PATH-MODE ER PRETT sjovt - Let justerede bevægelseskontrol

+ DET ER EN NINTENDO KLASSIK.

Professional Review-teamet tildeler dig guldmedaljen og det anbefalede produktemblem:

Ultra Street Fighter II - anmeldelse

Arcade-udseende - 90%

Gameplay - 80%

Bevægelseskontrol - 55%

Pris - 70%

74%

God implementering af, hvad de har gjort, og ved, hvordan man gør - 2D-kampe - det vil forbedre meget, hvis du opdaterer med ekstra indhold og raffinerede bevægelseskontroller.

Anmeldelser

Valg af editor

Back to top button