Unity planlægger at gøre Directx 12 til sin standard-api i 2019

Indholdsfortegnelse:
- Unity understøtter nu DirectX 12 på Xbox One
- Unity planlægger at gøre DirectX 12 til sin standard API i 2019:
- Grafisk motorvejskort
Enhed er blevet et godt værktøj til at skabe videospil, og mange af de spil, vi ser i dag, programmeres med denne grafikmotor, ikke kun til pc'er, men også til konsoller. Unity er gået et skridt videre for at forbedre sin populære grafikmotor med tilføjelsen af DirectX 12 til Xbox One.
Unity understøtter nu DirectX 12 på Xbox One
Unity Technologies annoncerede, at det nu understøtter Microsofts DirectX 12 API på Xbox One, hvilket gør det muligt for spiludviklere potentielt at forbedre ydelsen af deres projekter, primært takket være Async Compute.
Unity Technologies erklærede også, at det vil fokusere på at forbedre DirectX 12-ydelsen i 2019 for alle platforme, ikke kun Xbox. På denne måde vil DirectX 11 tage en plads i enhedsprioriteten, en meget interessant besked mod videospilets fremtid. Måske udviklere vil begynde at bruge det som et grundlæggende krav til deres næste projekter, endelig.
Unity planlægger at gøre DirectX 12 til sin standard API i 2019:
DirectX 12 er Microsofts nyeste grafiske API designet til at muliggøre bedre brug af multi-core systemer. Afhængigt af dit projekt, vil du se nogle præstationsforbedringer med DirectX 12. For eksempel har vi med vores Book of the Dead: Miljøscene set en stigning i billedfrekvens på over 8% med 1440p-opløsning på Xbox One X. Sikre enhedsfolkene.
For at aktivere DirectX 12, startende med Unity 2018.3, bliver vi nødt til at gøre det manuelt i menuen Rediger. Der skal vi deaktivere afkrydsningsfeltet Auto Graphics API og derefter tilføje XboxOneD3D12 (Experimental) til listen over Graphics API og derefter fjerne XboxOne fra den samme liste.
Grafisk motorvejskort
I hele 2019 vil vi gøre DirectX 12 til standard API for alle nye projekter. Selvom vi vil vedligeholde DirectX 11 i fremtiden, er vores vigtigste mål at forbedre ydelsen og funktionssættet af DirectX12.
Samsung vil gøre sin hdr10 + open source-standard i år

HDR10 + tager endnu et skridt fremad med Samsungs meddelelse om at gøre det open source for at lette masseoptagelse.
Intel ville gøre en 'nedgradering' kl. 10m for at gøre dem levedygtige

De eneste processorer, Intel lavede ved 10 nm, var eksklusiv Cannon Lake til et lille udvalg af kinesiske bærbare computere.
Intel planlægger at gøre optanhukommelse kompatibel med ddr5

Intel Optane DC-hukommelse er et nyt nyt produkt, der tilbyder ikke-flygtig DIMM-opbevaring og er kompatibel med DDR4-slots.