Vega 56 får cirka 30 fps @ 1080p i krytek-demostrålesporing

Indholdsfortegnelse:
- Vega 56 opnår 30 fps @ 1080p i Crytek's 'Neon Noir' demo ved hjælp af Ray Tracing
- Crytek kommenterede, hvordan det var muligt at implementere Ray Tracing på ikke-RTX-hardware
Crytek har bekræftet nogle yderligere detaljer fra sin realtids-Ray Tracing-demo, kendt som Neon Noir. Neon Noir-demoen blev introduceret i marts sidste år og aktiverede realtid Ray Tracing på de fleste AMD- og NVIDIA-grafikkort, inklusive ovennævnte RX Vega 56.
Vega 56 opnår 30 fps @ 1080p i Crytek's 'Neon Noir' demo ved hjælp af Ray Tracing
Ifølge Crytek, skaberne af CryEngine, kan Neon Noir-demoen køres på enhver moderne AMD og NVIDIA GPU. Dette blev set i en tidlig demo, hvor et AMD Radeon RX Vega 56-grafikkort blev brugt til at køre demoen. Da vi så den første demo, var der ikke noget, der kendte til ydeevnen for moderne GPU'er, men i dag har Crytek delt mere information om dette.
Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort
Oprettelsen af Crysis nævner, at deres realtids Ray Tracing-implementering i Neon Noir-demo er agnostisk for både API og hardware. Med et AMD Radeon RX Vega 56-grafikkort lykkedes det at opnå en stabil opløsning på 30 FPS @ 1080p. Crytek afslører endvidere, at sænkning af refleksionens opløsning med Ray Tracing kan give endnu bedre ydelse, hvilket giver 40 FPS med en opløsning på 1440p.
Crytek kommenterede, hvordan det var muligt at implementere Ray Tracing på ikke-RTX-hardware
Endelig kommenterer Crytek, at en GTX 1080 (Uden dedikeret hardware til Ray Tracing) kan beregne refleksioner og brydninger ved halv skærmopløsning. RTX-grafikkort tillader sandsynligvis 4K-opløsning på fuld skærm.
Wccftech font