Grafikkort

Vega 64 er 20% hurtigere end rtx 2080 med vulkan i 2. verdenskrig

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Verdenskrig Z er kendt for at være en AMD-optimeret titel, der gør brug af Vulkan API, et derivat af, hvad Mantle API betydede for et par år siden. Derfor er vi ikke overrasket over den ydelsesfordel, som AMD-grafikkort har i 2. verdenskrig, nærmere bestemt RX Vega 64.

Vega 64 demonstrerer sin overlegenhed i forhold til RTX 2080 med Vulkan API

Følgende ydelsesresultater blev frigivet af GameGPU og udført med en Intel Core i9 9900K @ 5.2GHz processor for at eliminere eventuelle flaskehalse.

Den første test blev udført i en opløsning på 1920 × 1080, med Vulkan aktiveret og spillets kvalitet maksimalt. AMD formår at besætte de øverste 3 positioner med sine Radeon VII og to RX Vega 64 modeller.

1080p resultater

Med denne opløsning formår Vega 64 ikke kun at overgå RTX 2080, men også NVIDIAs gigantiske RTX 2080 Ti. For at sætte tingene i perspektiv koster Vega 64 omtrent halvdelen af ​​prisen for den billigste RTX 2080 Ti på markedet. Når opløsningen hæves til 4K, begynder vi at se ting falde lidt i normal rækkefølge.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

4K resultater

Alligevel fastholder RX Vega 64 ved 4K-opløsning sit lederskab over RTX 2080, mens RTX 2080 Ti formår at bevæge sig op i præstationsskalaen. RX 580 er også tættere på GTX 1070 Ti end RTX 2060.

World War Z er en god demo for det røde team og demonstrerer, hvad en korrekt implementeret API på lavt niveau kan gøre, og det er intet mindre end forbløffende. Forhåbentlig ser vi mere af dette i fremtidige spil.

Wccftech font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button