Vulkan søger at standardisere strålesporingsteknologi i videospil

Indholdsfortegnelse:
- Khrons søger support fra Nvidia, AMD og Intel til standardiseret Ray Tracing-implementering i Vulkan
Indtil videre har kun et detailspil tilbudt support til Ray Tracing gennem Vulkans API, Wolfenstein Youngblood.
Khrons søger support fra Nvidia, AMD og Intel til standardiseret Ray Tracing-implementering i Vulkan
Som tingene står lige nu, mangler Vulkan API ikke støtte til selve Ray Tracing. Ja, Nvidia har frigivet specifikke RTX-udvidelser til Vulkan, men denne support er eksklusiv til hardware og mangler den Ray Tracing multi-platform / multi-leverandør support, som Microsoft DXR tilbyder.
På GDC 2020 planlægger Khronos-gruppen at diskutere "Ray Tracing in Vulkan" med ingeniører fra AMD, Intel og Nvidia. Det er rigtigt, de tre bedste PC GPU-producenter vil være der. Dette giver perfekt mening, da support til standardiseret Ray Tracing kræver støtte fra flere hardwareleverandører, og AMD, vi ved, har til hensigt at tilføje denne teknologi til fremtidige Radeon-serien grafikkort.
Desværre ved vi ikke, hvordan Khronos 'ray tracing'-implementering vil se ud. I betragtning af Khronos 'nylige træk med Vulkan 1.2 antager vi stadig, at Vulkan kommer tæt sammen med Microsoft og dens DXR-implementering. Vulkan 1.2 understøtter allerede HLSL (DirectX-skyggesprog) med support til op til Shader Model 6.2. Support til Shader Model 6.3 medfører support til DXR HLSL-kode, og denne kode skal kunne bruges med Vulkans planlagte implementering af Ray Tracing.
Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort
Hvorfor tilpasse sig så tæt med Microsoft? Det enkle svar er, at platformudgivelser på tværs af platforme sandsynligvis rammer Microsofts næste gen-konsol, Xbox Series X, og med det kommer behovet for at bruge DirectX 12. At tilpasse sig Microsoft når det kommer til Ray Tracing vil gøre det lettere for udviklere bruger deres eksisterende kode med Vulkan, eller opretter ny kode, der fungerer både i DirectX 12 og Vulkan.
I øjeblikket er det ukendt, hvornår officiel Ray Tracing-support vil ankomme i Vulkan, selvom vi skulle forvente mere information fra GDC. Vi holder dig informeret.
Overclock3d fontSådan søger du på et websted i kromhistorik gennem nøgleord

Vejledning i, hvordan man søger på et web i Chrome gennem nogle nøgleord. Søg på sider fra Chromes adresselinje.
Intel søger ingeniører til at udvikle sin nye processorarkitektur

Intel leder efter ingeniører til at udvikle sin nye processorarkitektur. Find ud af mere om Intels jobtilbud.
Rdna 2, amd viser frem sin strålesporingsteknologi for første gang

AMD afslørede i dag officielt de første gengivelser, der er baseret på Microsofts RDNA 2-arkitekturchip og API DXR 1.1-interface.