Spil

Vulkan føjes til belægning af regnbue seks med gode præstationsforbedringer

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Rainbow Six Siege har været en af ​​Ubisofts største succeser i denne generation, og hyppige opdateringer har bidraget til at holde spillerbasen aktiv siden 2015. Nu tilføjer en ny opdatering support til et nyt grafisk API, Vulkan.

Vulkan klarer sig bedre end DirectX 11 i Rainbow Six Siege

Med opdatering 4.3 vil pc-spillere have mulighed for at teste Rainbow Six: Siege med Khronos Groups Vulkan API, som tilføjer spillet flere nye funktioner og lover bedre ydelse på en lang række pc-hardware.

OC3D- folkene har delt en sammenligning af spillets ydelse, der arbejder med det nye Vulkan API på forskellige grafikkort. Ydeevnen opnået i DirectX 11 tilføjes også.

Sammenligningen blev foretaget i 1080p med et Intel Core i7-6850K, 32 GB RAM @ 3200 MHz og ASUS X99 Strix bundkort.

Præstationssammenligning

Ved 1080p kan vi se, at virkningen af ​​Vulkan for det meste er positiv, selvom nogle grafikarkitekturer tydeligt drager fordel af ændringen end andre. Selvom forskellene ikke er store mellem begge API'er, klarer Vulkan sig bedre end DirectX 11 uden nogen diskussion i Rainbow Six Siege. Måske er den arkitektur, der drager mest fordel af dette, AMD. RX 5700 XT forbedres med cirka 5% ved hjælp af Vulkan. Forbedringen med Vega 56 GPU er også berygtet og går fra 142 til 169 fps.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

På Nvidia-siden lykkedes det RTX- og GTX Turing-grafikkortet at øge ydeevnen markant og tilbyde markante forbedringer i både mellem- og lavrammer.

På denne måde er det for regelmæssige Rainbow Six Siege-spillere bedst at vælge dette API i de grafiske indstillinger af spillet for at få et ekstra 'boost' af ydelsen.

Overclock3d font

Spil

Valg af editor

Back to top button