Bærbare computere

Urhunde 2 med Directx 12 support og optimeret til amd

Indholdsfortegnelse:

Anonim

De første Watch Dogs var altid i øje med kontrovers, da den blev lanceret på markedet i 2014 og endnu tidligere på grund af dens grafik, hvis der var en "nedgradering" end hvis den ikke så godt ud, da den blev præsenteret i 2012 osv. Selvom kritikken fra spillerne og pressen ikke var så positiv, var spillet en guldmine for Ubisoft, og det er derfor, det for nylig blev bekræftet, at Watch Dogs 2 var under udvikling, nu med DirectX 12.

I øjeblikket kan vi kende nogle flere detaljer om Watch Dogs 2, som vil være et af de første videospil, der er oprettet under den nye API DirectX 12, som Microsoft reklamerer for .

Ankomsten af Watch Dogs 2 med DirectX 12 blev bekræftet af AMDs forretningsdirektør, Roy Taylor, der også benyttede lejligheden til at kommentere, at Ubisoft- videospilet vil blive specielt "optimeret" for AMD-processorer og grafikkort.

Det er værd at gennemgå, at DirectX 12 vil give store fordele for videospil i fremtiden, såsom at optimere belastningen mellem CPU og GPU, det vil sige, at processoren drager fordel af 100% såvel som konfigurationer på 8 kerner, der i øjeblikket stort set er underudnyttet i computervideo-spil.

DirectX 12 Watch Dogs 2 vil køre bedre på AMD

Med optimeringen af Watch Dogs 2 til AMD- platformen er det meget muligt, at spillet vil køre bedre med mærkets grafikkort og i de 8-core FX-processorer, som i øjeblikket lyser sammenlignet med de 4-core Intel- konfigurationer.

På nuværende tidspunkt ville Watch Dogs 2 ramme butikker senere i år 2016 til den nye generationskonsoller XBOX One, Playstation 4 og selvfølgelig PC. Forhåbentlig denne gang Ubisoft gør deres hjemmearbejde og giver os et "bug free" spil.

Bærbare computere

Valg af editor

Back to top button