Nyheder

Amd viser nogle hardware forbedringer med Directx 12

Anonim

AMD har draget fordel af den seneste 3DMark-opdatering og dets nye “API Overhead-funktionstest” -værktøj for at udsætte sin hardware for den nye test og vise de fremragende resultater opnået med den nye Microsoft API.

For det første har det vist den enorme forskel i ydeevne, der findes mellem den forældede DirectX 11 og den nye DirectX 12, til dette har de brugt en Radeon R9 290X til opnåelse af en stigning på 1547% i antallet af Draw Calls og en beskeden Radeon R7 260X, som har vist en forbedring på 953%, et mere diskret tal, men det er stadig meget stort.

De har også brugt en af ​​deres APU'er i den nye 3DMark-test, specifikt har de brugt den mest magtfulde model, de har, A10 7850K fra Kaveri- familien, som er gået fra 556.638 Tegn opkald i DirectX 11 til et tal på 3.406. 327 Draw Calls under DirectX 12 API, en forbedring på 510% med meget diskret hardware som en APU.

Endelig viser de os den fremragende skalerbarhed af deres FX-processorer under den nye API DirectX 12, idet de ser en lineær stigning i antallet af Draw Calls op til de seks kerner, hvorfra ydelsen ikke længere stiger. En meget anden situation end hvad vi observerede med DirectX 11, da der i dette tilfælde ikke er nogen stigning i ydeevnen ud over de to kerner.

DirectX 12 lover utvivlsomt meget, men det vigtigste er, at alle disse forbedringer overføres til videospil, der bruger det nye Microsoft API, og at vi virkelig ser en forbedring i forhold til DirectX 11, noget som desværre ingen kan forsikre.

For mere information kan du besøge den originale kilde her

Nyheder

Valg af editor

Back to top button