Grafikkort

Amd radeon rx vega vil have bedre directx 12-støtte end polaris

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det kan være, at mange af vores læsere ikke ved, at DirectX 12 API har forskellige niveauer af egenskaber, dette betyder, at et grafikkort kan være kompatibelt, men at det ikke kan drage fordel af en stor del af dets egenskaber, et eksempel på dette har vi med Fermi-arkitekturen i Nvidia, som for nylig har modtaget kompatibilitet, men de funktioner, den understøtter, er meget begrænsede. Radeon RX Vega tager endnu et skridt fremad med hensyn til kompatibilitet.

Radeon RX Vega forbedrer DirectX 12-understøttelse

I øjeblikket er Polaris, Maxwell og Pascal de grafiske arkitekturer med den bedste support til DirectX 12, i tilfælde af Nvidia understøttes det op til niveau 12.1, mens AMD overholder 12.0, på trods af dette tilbyder AMD bedre support til nogle af egenskaberne ved DirectX 12 kan lide Asynchronous Shaders.

Det er bekræftet, at Radeon RX Vega vil have bedre support til DirectX 12-funktioner, bedre support end Polaris, og at det vil omfatte funktioner, som selv Maxwell og Pascal mangler. Blandt de vigtigste nyheder ved Vega vil vi have det konservative rasteriseringsniveau 3, hvilket vil være et stort spring fremad for en AMD, der har set, hvordan dens tidligere silikoner ikke havde nogen niveau for støtte til denne funktion. Nvidia Pascal understøtter også det, men på et lavere niveau, så AMD vil have en fordel i denne henseende.

AMD- og Nvidia-understøttelsen til DirectX 12 er meget god i dag, selvom det ikke er perfekt, da det er et rigtig nyt API, og det tager arbejde og tid at støtte alle dens funktioner. Vi ser, at Nvidia endda tilbyder bedre støtte i nogle aspekter end AMD, på trods af det faktum, at der gøres en stor indsats for at vise, at AMD er meget bedre i DirectX 12, når de i virkeligheden begge er meget ens.

Kilde: overclok3d

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button