Spil

Battlefield 1 kommer med Directx 12 support

Indholdsfortegnelse:

Anonim

De første videospil, der er kompatible med DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider eller den nylige Forza Motorsport 6 Apex begynder at ankomme, men der er et stort nyt videospil, der kommer med støtte til denne nye Microsoft API, Battlefield 1.

Præsenteret i løbet af maj måned og derefter set på E3 i Los Angeles, vil det videospil, der er udviklet af DICE, have støtte til DirectX 11 og DirectX 12, og være i stand til at skifte fra hinanden fra videoindstillingerne i videospilet.

Se vores guide til De bedste grafikkort

I den følgende video udgivet af Digital Foundry kan vi se Battlefield 1 køre på en pc med den maksimale konfiguration og en opløsning på 1440p og med DirectX 12 aktiveret, det valgte grafikkort var GTX 1080 ledsaget af en Intel i7 Skylake processor. Tilsyneladende ville implementeringen af ​​DX12 ikke generere for mange ydelsesproblemer i den lukkede beta, som Digital Foundry fik adgang til (det ville være mere mangler med en GTX 1080), men jeg vil ikke turde at forsikre dig, det vil blive set med mere udtømmende ydelsestest.

Video af Battlefield 1 ved 1440p og DirectX 12

Vi ved godt, at grafikkort, der er få år gamle, ikke passer godt sammen med denne API, så kun den nye 100% DirectX 12- kompatible grafik vil være i stand til at få mest muligt ud af det. Med implementeringen af DirectX 12 er hensigten at drage større fordel af CPU-udnyttelsen i videospil, og at de ikke genererer flaskehalse, ud over spil, der får adgang til hardware på lavt niveau, noget, der ligner hvad Vulkan eller den huskede Mantle gør (må han hvile i fred).

Spil

Valg af editor

Back to top button