Spil

Detroit: blive menneske vil bruge vulkan og afsløre deres pc-krav

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Detroit: Become Human var et af de store eksklusive PlayStation 4-spil indtil for nylig, da Quantic Dream, udvikleren af ​​spillet, annoncerede denne titel til pc-platformen. Selve det kreative studie annoncerer nu, hvad kravene er for at kunne afspille det på vores computer.

Detroit: Bliv menneske vil bruge Vulkan API i sin pc-version

Detroit: Bliv menneskelig, fra Quantic Dreams, vil bruge Vulkan API i sin pc-version, dette ser ikke ud til at være en overraskelse. Det vides, at PlayStation 4 ikke har DirectX som XBOX-konsol, og dens brugerdefinerede API, der er rettet mod en AMD-baseret løsning, ville helt sikkert låne noget af Vulkan-programmeringen. Dette kan betyde, at spillet fungerer bedre på disse AMD-grafikkort. Historisk set har Vulkan-baserede spil altid fungeret bedre på AMD end NVIDIA.

Minimum og anbefalede krav

Et NVIDIA GTX 660- grafikkort, der går dybt ind i pc- spilkrav, er det minimale grafikkrav sammen med en i5-2400 og 4 GB system RAM. De anbefalede specifikationer viser imidlertid et i7-2700K, ca. 12 GB RAM og et NVIDIA GTX 1080-grafikkort.

Besøg vores guide til, hvordan man opbygger en PC-spil

Hvis vi skulle analysere disse krav, ser vi en stor forskel mellem minimums- og anbefalede krav til systemet, især med hensyn til RAM og grafikkort, hvilket får os til at spørge os selv, hvilken type justeringer der kan tilpasses i spil.

Husk, at Detroit: Become Human kører på 2160p @ 30 FPS på PS4 Pro, med volumetrisk belysning gengivet i en opløsning på 235x135x64. For at gøre dette har PlayStation 4 Pro 4, 2 TFLOP'er af computerkraft, lidt mindre end de 4, 9 TFLOP'er, som RX 470 har.

Techpowerup font

Spil

Valg af editor

Back to top button