Grafikkort

Opdelingen med Directx 12 er 16% hurtigere

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Vidste du, at divisionen med DirectX 12 er 16% hurtigere? I dag er ankomsten af DirectX 12 rendering API bekræftet for Tom Clancy's: The Division. Og det er alle gode nyheder, fordi de resultater, vi ser i de følgende grafer, bekræfter, at ydelsen nu er meget bedre. Det vil blive bemærket, når det køres under denne API.

Det havde i lang tid talt om, hvorvidt dette hopp betød en forbedring i udviklingen af ​​spillet under denne API. Og vi kan bekræfte, at vi finder meget bemærkelsesværdige forbedringer i det mindste for AMD. Der har været forskellige ydelsestests, som vi læste på TechPowerUp, som viser, at AMD Radeon RX 480 er 16% hurtigere end 6 GB Nvidia GeForce GTX 1060, når de kører spillet under DirectX 12. Vi står over for en meget høj procentdel, så vi kan bekræfte disse forbedringer med DirectX 12 og få 16% mere i hastighed.

Tom Clancy's Division med DirectX 12 er 16% hurtigere

I det følgende GameGPU-billede kan vi se de forskellige scoringer for Division VHW2.560 × 1.440 DX12:

Denne test, der viser denne forbedring på 16%, er blevet udført med en ASUS Radeon RX 480 Strix med Crimson ReLive 16.12.1 drivere versus en Asus GeForce GTX 1060 GB Strix med GeForce 376.19 drivere.

Denne test har vist noget, der har lød i lang tid som et rygte, og det er, at AMD er langt overlegen i spil, der drager fordel af den nye generation APIS Vulkan og DirectX 12. Dette er gode nyheder for AMD.

Dette bekræfter, at GeForce GXT 1060 GPU kun vil være mere kraftfuld sammenlignet med Radeon RX 480 til spil, der har den gamle API, DirectX 11. Men hvis vi ser på fremtiden, ser vi, at Radeon RX 480 er den bedste mulighed. Vi inviterer dig til at se fremad, da følgende grafik hjælper dig.

Hvad syntes du om nyheden? Forventede du bedre eller dårligere resultater?

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button