Uvirkelig grafikmotor tilføjer support til stråling

Indholdsfortegnelse:
I øjeblikket er der få spil, der er kompatible med DirectX Raytracing, men flere vil komme gradvist i fremtiden, især nu hvor den populære grafikmotor Unreal Engine har tilføjet officiel support til DirectX Raytracing (DXR).
Unreal Engine tilføjer support til Ray Tracing-effekter
Unreal Engine er et populært udviklingssæt til videospil oprettet af EPIC (Fortnite, Gears of War) og version 4.2.2 giver udviklere mulighed for at integrere Ray Tracing i deres spil uden for meget hovedpine.
Specifikt henviser det til Ray Tracing-effekter til refleksioner, skygger, højdepunkter, lukkede omgivelser og mere. Når det kommer til aktuelle Ray Tracing understøttede spil, er alt ret begrænset. I øjeblikket er det kun Battlefield V og den nylige Metro: Exodus, der har støtte til denne teknologi. Med en ny version af Unreal Engine 4 burde det være lettere for disse udviklere at tilføje 'ray tracing'-teknikken i spil. Annonceringen er dog ikke en overraskelse: EPIC annoncerede funktionen til Unreal Engine i november sidste år og viste allerede nogle billeder og koncepter på det tidspunkt.
Funktioner tilføjet til UE
I bemærkningerne til den nye opdatering til Unreal Engine er det præcist beskrevet, hvad der er de funktioner, der er tilføjet til Ray Tracing
- Straight Area Lights'Soft Shadows 'Reflections Reflected Shadows' Ambient occlusion 'RTGI (Global real-time Illumination) Translucency Transparency IBC Sky (Sky) Geometri Typer: Triangular Mesh Statisk (morfologimål og hudcache) Niagara Support' LOD Texture 'Denoiser 'Skygger, refleksioner, AO' Path Tracert '
Dette skulle fremskynde udviklingen af spil med Ray Tracing, som retfærdiggør udlæg for et GeForce RTX- grafikkort. Vi vil se det i fremtiden.
Guru3D SkrifttypeCrytek's kryengine v-grafikmotor inkluderer support til vulkan- og directx-stråling

Crytek har vist kapaciteterne i sin nye CryEngine V-grafikmotor med en demo af sin Hunt: Shodown-videospil, der ser spektakulær ud.
Samsung tilføjer support til hdmi 2.1 vrr og freesync til sine 2018-tv'er

Samsung tilføjer support til HDMI 2.1 VRR og FreeSync teknologier i sine QLED-tv'er i år 2018, alle detaljer.
Uvirkelig motor vil modtage support til at integrere strålesporing i realtid

Unreal Engine 4.22 understøttes til at integrere strålesporing i realtid. Find ud af alt om denne Episke nyhed.