Uvirkelig motor vil modtage support til at integrere strålesporing i realtid

Indholdsfortegnelse:
Under præsentationen, der blev afholdt på GDC, annoncerede Epic, at Unreal Engine 4.22 vil modtage støtte til at integrere strålesporing i realtid. Så det bliver officielt kompatibelt den 26. marts. Det er den valgte motor for mere end 6 millioner udviklere over hele verden. Fra nu af vil muligheden for at implementere strålesporing i dine kreationer blive givet. Takket være denne tilføjelse gøres strålesporing mere tilgængelig og lettere at implementere.
Unreal Engine 4.22 vil modtage support til at integrere strålesporing i realtid
Det var tidligere i ugen, hvor Unity annoncerede integrationen af strålesporing i sin højopløsnings-rendering pipeline.
Ny i Unreal Engine
Det siges, at denne integration af strålesporing i realtid viser den tillid, som videospilsindustrien har placeret i denne teknologi. Ud over de mange muligheder, det giver for fremtiden. Så det vil være nødvendigt at være opmærksom på disse måneder. Selvom disse ændringer i Unreal Engine ikke er det eneste, der har forladt os siden Epic. Da de også har præsenteret en ny demo med navnet Troll, som du kan se i videoen ovenfor. Den søger at vise, hvad der kan opnås med implementeringen af strålesporing.
Som fejring ved optagelse af strålesporing i Unreal Engine 4.22 er der også flere overraskelser. Fordi Epic, Microsoft og NVIDIA vil arrangere en konkurrence. I det skal skaberne vise den bedst mulige implementering til strålesporing af DXR i spil. Du kan deltage i det på dette link ud over at vide mere om, hvordan konkurrencen fungerer.
Mange nyheder fra Epic i disse dage, som du kan se. Selvom de snart vil forlade os med flere nyheder.
Uvirkelig grafikmotor tilføjer support til stråling

Support fra Unreal Engine skal fremskynde udviklingen af spil med Ray Tracing, som retfærdiggør udbetalingen til en RTX.
Vampyr: maskerade-blodslinjer 2 vil indeholde strålesporing i realtid og nvidia dlss

Vampyr: Masquerade Bloodlines 2 vil inkorporere realtidsstrålesporing og NVIDIA DLSS. Find ud af mere om spillet.
Minecraft får støtte til strålesporing i realtid

Minecraft får strålesporingssupport i realtid. Find ud af mere om den strålesporingsstøtte, der blev introduceret i spillet.