Interview med john miedema (direktør for ståldrift europa)

Indholdsfortegnelse:
Sidste uge var vi i New York og oplevede Acer-begivenheden og dens nye produkter live. Vi havde lejlighed til at interviewe direktøren for operationer - Acer Europa): John Miedema. Gå ikke glip af det!
John Miedema-interview i New York 2017
Professional Review Team: Først og fremmest tak, fordi du bragte os hit. Tillykke med præsentationen! Det første spørgsmål handler om AMD. Hvad synes du om firmaets AMD Ryzen- serie af processorer, og hvilken betydning tror du, de vil have på markedet?
John Miedema (Acer): Vi er meget begejstrede for AMDs tilbagevenden til processorfremstilling, vi var nødt til at se mere konkurrence i dette segment. Men for nu skal vi se, hvor god denne nye arkitektur virkelig er. De har vist styrke i benchmarks - sammenligninger - for bruttoydelse, og vi må undersøge, hvad slutbrugeren synes om Ryzen CPU'er. Lige nu er AMD's udfordring at få denne meddelelse videre til den endelige forbruger.
Professional Review Team: Hos Acer har du til hensigt at integrere disse nye AMD Ryzen- processorer i dine desktops. Kommer de også til at nå bærbare computere?
John Miedema (Acer): Det er rigtigt! Vi integrerer dem allerede på desktops med Aspire GX. laptopintegration vil finde sted lidt senere, vi vil sandsynligvis se dem i slutningen af 2017, og deres massive ankomst vil ske i begyndelsen af 2018 . Med den brede portefølje, som vi har hos Acer og alle de muligheder, vi ønsker at tilbyde, er vi meget opmærksomme på alle AMD-produkter.
Professional Team Review: Hvordan ser du i Acer i dag gamingmarkedet , ydeevnen for gaming- pc'er og stigningen i konkurrencehold e-Sports ?
John Miedema (Acer): Fra Acer ser vi ikke området gaming som et konventionelt marked, men som et økosystem. Af denne grund præsenterer vi Predator- serien som teams udstyret med meget gode komponenter, som forstærker VR-oplevelsen og øger virkeligheden og understøtter eSports med deres enheder og sponsorater. Fra denne omfattende tilgang ønsker vi, at Predator-serien skal være en del af spiluniverset i alle dens facetter.
Først begyndte vi med high-end Predator-bærbare computere, for at gøre vores vej på markedet og tilbyde et dominerende produkt i sektoren, som blev anerkendt af professionelle spillere; Vi tilbyder nu også løsninger til afslappede og håbefulde forbrugere. Med denne strategi udvider vi vores marked, og jeg tror, at eSports er nøglen til denne succes. Uden eSports konkurrenceevne ville spillesektoren ikke have den gode accept, den er - og vil fortsat - have. Flere og flere mennesker nyder at se de bedste konkurrere, og mange er interesserede i at spille såvel som professionelle og at være en del af samfundet. I disse spil er det, når de indser og forstår, hvilke fordele nogle eller andre fordele medfører, og afhængigt af hvilken type spiller de er, tilpasser de deres budgetter til nogle intervaller eller andre. Derfor fornyer Acer sin sponsorering i eSports og tilbyder samtidig alle spillere forskellige produktserier med de bedste i hver kategori.
Professional Team Review: Denne nye spillelinje til mere afslappede spillere, har den et godt svar?
John Miedema (Acer): Det bliver meget godt, da der er et stort antal nye spillere, der ikke ønsker at købe eller bruge deres budget på avanceret udstyr. Vi tilbyder produkter med høj ydeevne, der giver dem mulighed for at spille så meget som de mest dedikerede spillere gør, samt giver normal brug af deres udstyr. Et eksempel på dette er Nitro-linjen, som vi har præsenteret ved denne begivenhed. Vi er først og anden på rangeringen af producenter på mange markeder, og vi estimerer at nå 40% af andelen af spillekategorien , da vi har fokuseret en stor mængde af vores bestræbelser på at imødekomme disse brugers behov, og vi tror, at det vil afspejle i salg.
Derudover ønsker vi at drage fordel af vores position til at indgå i sektorer relateret til disse produkter. For eksempel har vi introduceret Predator Triton 700 for dem, der har brug for meget mobilitet og leder efter meget tynde bærbare computere, men ikke ønsker at gå på kompromis med ydeevnen. Med vores tilstedeværelse i spillesektoren hjælper vi spillere med at vokse i dette område og stoler på vores firma for det næste hold, de vil have glæde af og vinde med.
Professional Review Team: Vi er nysgerrige efter den bærbare computer, som du præsenterede sidste år, Predator 21 X, med en pris på næsten 10.000 euro, og at du i præsentationen har vist din glæde for den modtagelse, den har haft. Hvilken forbruger har du fundet, der passer til, hvad Acer tilbyder og anmoder om med denne bærbare computer?
John Miedema (Acer): Den bærbare computer Predator 21 X er et konceptprodukt, ligesom en racerbil, men tilgængelig på markedet. Vi ønskede at vise verden, hvad det er, som du kan skabe i dag inden for gaming , det mest ekstreme, største og dyreste produkt, der findes. Selvfølgelig, da vi har bragt det til markedet, søger vi at sælge enheder, og vi gør det, men frem for alt har vi opnået en meget positiv informationskanal. For at udføre det med disse funktioner har vi lært meget: for eksempel nye løsninger til at øge køling; og nu har vi inkluderet dem i produkter fra andre serier. Derfor er vi glade for, at de mest krævende spillere har valgt og omfavnet 21 X, da det var en udfordring og en kapacitet til innovation, der nu kommer andre spillere til gode.
Professional Review Team: I dag har Acer introduceret en HDR-skærm med maksimal ydeevne. Tror Acer på, at HDR-teknologi kun vil forblive lang i high-end-området, eller at den snart når mellemområdet og low-end og bærbare intervaller?
John Miedema (Acer): Ja, det er en teknologi, der når alle niveauer, der allerede i høj grad forbedrer billedkvaliteten for spillere og enhver bruger, når de ser multimedieindhold. Nu er det imidlertid en ny teknologi, og hvis omkostninger stadig gør det kun i det høje sortiment, men det vil bestemt komme. Jeg kunne ikke fortælle dig en nøjagtig dato, hvornår HDR kan integreres i de andre serier og produkter, men det vil ikke være i år.
Professional Review Team: Endelig har vi i præsentationen set den betydning, som Acer giver for virtual reality- markedet og de brancheaftaler, som det deltager i. Hvordan går Acer ind i dette økosystem, ikke kun leverer udstyr, men også med indholdsoprettelsesværktøjer?
John Miedema (Acer): Jeg tror, at virtual reality ikke kun revolutionerer videospilsektoren, men også den måde, hvorpå vi interagerer med vores enheder. Med StarVR deltager vi i denne professionelle virtual reality-briløsning. Vi udsatte dem for professionelle og militære prøver og brugte dem i centre som IMAX VR. For at udføre alle mulighederne tilbyder vi også for resten af brugerne Augmented Reality-brillerne, hvor vi samarbejder med Microsoft på Windows Creator-platformen. Med dem vil vi have en forstærket virkelighed for at tillade manipulering af data på en meget anden måde. For eksempel kan du have ti vinduer åbne på en gang, eller i stedet for at se en forklaring af et naturfænomen på et foto eller en video, kan studerende se det foran og interagere med animationen. Begge teknologier giver os mange muligheder, og fra Acer bidrager vi til at adoptere dem gennem vores hardware; Og nu flytter og lukker vi aftaler, så disse teknologier implanteres på markedet, så de er tilgængelige og ikke kun forbliver i blot demonstrationer.
Et interview, der efterlod os en meget god smag i munden, da vi havde mulighed for at udveksle en vision om fremtiden for computing, virtuel virkelighed, og at takket være meget avancerede produkter ender slutprodukterne med at drage fordel . Hvad synes du om Acers vision? Kan du lide filosofien og dens nye produkter?
Interview med max rossi, associeret vicepræsident for acer

På #NextAtAcer-arrangementet i New York kunne vi interviewe Massimo Rossi, associeret vicepræsident for Acer. Find ud af, hvilke planer du skal lave, og hvordan du ser fremtiden for hardware og spil uden tøven.
Resumé ved næste @ acer + -interview

Vi deltog i den næste @ acer årlige begivenhed. Hvor han præsenterer sine nyheder i linjerne Helios, Predator, Orion, D og virtual reality.
Ps4-interview om horisonten: den frosne vilde og detroit: blive menneske

Interview med Mario Ballesteros på BGW 2017 om Horizon: The Frozen Wilds and Detroit: Become Human. To af de mest forventede PS4-spil.