Gigabyte gtx 1650 super oc anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Indholdsfortegnelse:
- Gigabyte GTX 1650 Super OC tekniske funktioner
- unboxing
- Udvendigt design
- Porte og forbindelser
- Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB og intern hardware
- WINDFORCE X2 køleplade
- Gigabyte GTX 1650 Super OC-arkitektur
- Testbænk og præstationsprøve
- benchmarks
- Spiltest
- Overklokkning, der bliver bemærket
- Temperaturer og forbrug
- Afsluttende ord og konklusion om Gigabyte GTX 1650 Super OC
- Gigabyte GTX 1650 Super OC
- KOMPONENTKVALITET - 78%
- DISSIPATION - 84%
- SPILOPPLEVELSE - 74%
- LYD - 83%
- PRIS - 76%
- 79%
Alle producenter har allerede opdateret deres bundkortarsenal med den nye Nvidia Super, og i dag skal vi gennemgå Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Et grafikkort, der ligesom sine søstre er på indgangsniveauet i spilverdenen, med en TU116-chip udvidet til 1280 CUDA. Og dens 4 GB hukommelse nu af GDDR6-typen for at øge ydeevnen for at komme lidt tættere på GTX 1660.
Lad os se, hvad denne variant med 1755 MHz overklokering og en meget lille og kompakt WINDFORCE 2X heatsink kan tilbyde os.
Inden vi fortsætter takker vi som altid tilliden, som Gigabyte sætter os i at overføre dette produkt til os og være i stand til at gennemgå.
Gigabyte GTX 1650 Super OC tekniske funktioner
unboxing
Vi starter som sædvanligt med at fjerne denne gigabyte GTX 1650 Super OC, et kort, der er kommet til os med den sædvanlige bestemmelse fra producenten. Til dette har den brugt en lille kasse med en boksens åbning og lavet af tykt pap. På hovedsiden kan du ikke gå glip af transformatorens øje sammen med de vigtigste egenskaber på kortet på bagsiden.
Vi åbner det, og det, vi har, er hovedproduktet i en antistatisk pose og sætter igen en form af polyethylenskum med høj densitet, så det er perfekt beskyttet. Ud over kortet fandt vi kun en instruktionshæfte. Alle porte og stik på kortet er beskyttet af plastikkapper, så intet kommer ind i dem eller går i stykker.
Udvendigt design
WINDOFRCE 2X- kølepladsen kunne ikke mangle i dette Gigabyte GTX 1650 Super OC-kort, et grundlæggende element i producenten, som det drager fuld fordel af TU116-chip takket være dens kølekapacitet. Dette kort er imidlertid et af de mindste, som vi finder med denne dobbelte blæserkonfiguration, med kun 225 mm lang, 119 mm bred og 40 mm tyk, der optager lidt over 2 ekspansionsspalter. Dette gør det til en meget god mulighed for ITX-chassis, der giver dig mulighed for at passe dedikerede kort i en lille plads.
Finisherne af det hårde plastikhus er lige så gode som dets ældre søstre, har en god tykkelse og med samme æstetik. Det er baseret på en integreret foringsrør i en mat mørkegrå finish med elementer i hvidt for at give det det elegante spil-touch, der kendetegner Gigabyte-kreationer.
Denne gang manglede vi lidt belysning, skønt vi antager, at det er en manøvre til at minimere udgifter og sænke prisen på dette kort. Faktisk finder vi det meget billigere end for eksempel Nvidia-versionen. Vi vil se senere, hvordan er dens præstationer.
Indvendig har vi WINDFORCE X2 luftspredningsblok, indbygget i aluminium og med en synlig flade dannet af to ventilatorer i diameter 90 mm. Indkapslingsrummet er praktisk talt fuldstændigt optaget af dem, noget nødvendigt for at kompensere for en mindre tykkelse af kølepladen med en større luftstrøm, når det er nødvendigt. Disse ventilatorer har i alt 11 klinger i et spiralformet design for at give god ydelse i både flow og lufttryk.
0 dB-teknologi er også implementeret til automatisk at slukke ventilatorerne, hvis kortet ikke er under belastning og med lavt strømforbrug. Ved maksimal hastighed kan disse to ventilatorer nå ca. 2800 o / min. Det er ikke muligt at styre dem separat, da de implementerer et alternativt bevægelsessystem for at forbedre luftstrømmen i det centrale område. Vi værdsætter denne fantastiske detalje, der ikke længere kun er eksklusiv for mellem / høj rækkevidde, men også for de mere diskrete kort.
Denne gang dækker siderne af Gigabyte GTX 1650 Super OC det, der har været den øverste halvdel af kølelegemet, det vil sige det hul, som fansen optager. Resten af metalblokken er helt fri, så den varme luft kan udvises bedst muligt. I dette område finder vi kun Gigabyte-logoet uden belysning og GeForce GTX-logoet ved siden af. Fronten i dette tilfælde er selv dækket for at forbedre æstetik.
Og vi afslutter denne revision af det udvendige design med det øverste område af kortet, hvis vi placerer det på vores pc på den traditionelle måde. I den ser vi en stor bagplade, der fuldstændigt dækker området og er lavet af hård plast ca. 2 mm tyk. Kun de 6 skruer, der holder blokken fastgjort til chipset, er fri. På denne plade ser vi sølvdetaljer for logoet og nogle linjer, men i intet tilfælde er de aluminium, som det kan se ud på billederne.
Porte og forbindelser
Vi fortsætter med havneområdet i Gigabyte GTX 1650 Super OC for nu at fokusere på de videostationer, der er inkluderet, og resten af de vigtige forbindelser på grafikkortet. Tilbage har vi:
- 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL
Det er bestemt en varieret forbindelse, men vi skal være realistiske og tro, at der allerede findes få skærme med denne type DVI-forbindelse. Producenten har troet, at den kan se brugere med et lavt budget, der ønsker at opdatere deres videokort og beholde deres gamle skærm, og vi ser det mere eller mindre logisk i denne prisklasse. Ligeledes er det ikke et kort med stor gengivelseskapacitet, så fraværet af flere HDMI- eller DisplayPort-output er ikke så alvorligt som på andre kort.
Husk, at DisplayPort- porten giver os en maksimal opløsning på 8K ved 60 FPS, mens vi i 4K når 165 Hz eller 4K @ 60 FPS ved 30 bit, og i 5K vil vi være i stand til at nå op til 120 Hz. HDMI understøtter 4K @ 60 Hz opløsning, så den bedste mulighed er den lange DisplayPort til skærme med høj ydeevne. Det positive aspekt er i det mindste, at vi har havne med den nyeste standard implementeret i dem.
Med hensyn til de andre forbindelser har vi et PCIe 3.0 x16-slot som hovedgrænseflade til at oprette forbindelse direkte til CPU-skinnerne. For så vidt angår strøm, bevarer vi den samme konfiguration som andre 1650 GPU'er, med en 6-polet indgang til strøm til en GPU, der har en TDP på 100W og et omtrentlig forbrug på 100W uden overklokning. Ligeledes inde i tavlen, og denne gang uden at være synlig udefra, har vi et 4-polet stik til at levere strøm til ventilatorerne.
Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB og intern hardware
Dernæst åbner vi dette Gigabyte GTX 1650 Super OC grafikkort. Dette er den bedste måde at se mere detaljeret på konstruktionen af PCB og elektronik og designet til køleblokken. For dette skal vi kun fjerne de 4 hovedskruer, der holder blokken til stikkontakten og to andre mindre skruer, der fastgør den. Husk, at hvis du gør dette på egen hånd, mister du produktgarantien ved at bryde skrueforseglingen.
WINDFORCE X2 køleplade
Vi starter med kølelegemet, der består af en enkelt blok i fuld størrelse, der næsten optager hele kortslutningen. Det er bygget i aluminium, og i dette tilfælde ser vi en markant lavere fin densitet end de højere modeller for den enkle kendsgerning at være en GPU med en lavere TDP.
Det fremhæver den store aluminiumsblok, der er placeret i det centrale område, gennem hvilket en enkelt kobbervarmerør ledes, der skaber direkte kontakt med hovedchippen. Denne varmeledning består af to kobberlag og mellem dem nogle mikrokanaler med væske for at forbedre varmeoverførslen. Men hvad der slår os er, at GPU'en er placeret på tværs af dette kobberrør, så brugsoverfladen er lav. I dette tilfælde giver vi det ikke meget betydning, men i GPU med højere TDP ville det være mere kritisk i lyset af varmeoverførsel.
Til gengæld strækker varmepipen sig mod højre og venstre for at fordele varmen til de andre områder af kølelegemet og således udvide dens effektivitet. Designet har fordelen ved at være i stand til samtidig at fjerne varme fra hukommelseschipsene takket være dens udvidelse og inkorporere termiske puder af silikone. Tilsvarende giver en del af kølelegemet direkte kontakt med VRM bestående af 3 strømfaser.
Gigabyte GTX 1650 Super OC-arkitektur
Nu går vi til PCB, som ligesom i andre modeller har ubrugte stikkontakter, såsom hukommelseschips, da det er et generisk kort, der kan bruges af andre GPU'er med forskellige konfigurationer. Vi ser, at det er et ret kompakt bord og meget kortere end kølepladen og huset.
Under alle omstændigheder har vi en VRM, der består af 3 strømfaser med Gigabyte Ultra Durable-serien MOSFETS, der får magasinet til at modstå overklokkningsprocesser, som vi vil se senere.
Lad os tage et mere dybtgående kig på specifikationerne i Gigabyte GTX 1650 Super OC for at se, hvad der har ændret sig i forhold til den normale 1650. Denne nye opdatering fra Nvidia opretholder TU116-chipset med en 12nm FinFET-fremstillingsproces og Turing-arkitektur. Men nu indeni har vi 20 flow-multiprocessorer (SM Count) og 1280 CUDA-kerner, der igen undgår RT- og Tensor-kerner. Vi værdsætter en markant stigning i CUDA, da den forrige version havde 896, og nu forbliver tættere på 1660 Super, som det vil ses i resultaterne.
Basisfrekvensen er 1530 MHz, mens den maksimale boostfrekvens i denne OC-model er 1755 MHz, et lavere tal end andre modeller såsom Asus, og som vil blive reflekteret i FPS. L1-cacheindstillinger forbliver de samme med 64 KB pr. SM og L2-cache med 1024 KB. På denne måde opnås 80 TMU'er (teksturenheder) og 32 ROP'er (rasterenheder).
En anden nyhed, der vil øge ydelsen på dette kort, ligger i dens hukommelseskonfiguration. De 4 GB opretholdes, men nu er de af GDDR6-typen, der fungerer ved 6000 MHz, hvilket genererer en effektiv frekvens på 12 Gbps, idet de stadig er mindre end de 14 Gbps, som andre modeller kan nå. Ydeevneforøgelsen vil være ca. 50% sammenlignet med den normale 1650-model og dobbelt så kraftig som en GTX 1050. Busbredden forbliver på 128 bit (4 moduler x 32 bit), hvilket genererer en båndbredde på 192 GB / s.
Sandheden er, at der i denne forfriskning er sket ganske mange ændringer og ikke kun en hukommelsesændring som i Super Super 1650. Imidlertid fortsætter vi med at tro, at dette kunne have været gjort siden starten af arkitekturen, men vi ved alle, at denne beslutning fra Nvidia skyldes, at Radeon RX Navi har været stampe.
Testbænk og præstationsprøve
Nu skal vi udføre de tilsvarende ydelsestests, både benchmarks og tests i spil, på denne Gigabyte GTX 1650 Super OC. Vores testbænk består af følgende komponenter:
TESTBENCH |
|
processor: |
Intel Core i9-9900K |
Bundplade: |
Asus Maximus XI Formel |
hukommelse: |
16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz |
varmeafleder |
Corsair H100i Platinum SE |
Harddisk |
ADATA SU750 |
Grafikkort |
Gigabyte GTX 1650 Super OC |
Strømforsyning |
Cooler Master V850 guld |
Alle syntetiske tests og tests er blevet udført med filtre, da de kommer i konfigurationen af hvert program. Testene består af test, der kører i de tre hovedopløsninger, Full HD, 2K og 4K. Vi har kørt dem alle på Windows 10 Pro- operativsystemet i dens 1903-version fuldt opdateret og med Nvidia 441.41 drivere, som den seneste tilgængelige version.
Hvad leder vi efter i disse test?
For det første den bedst mulige billedkvalitet. Den vigtigste værdi for os er den gennemsnitlige FPS (Frames per sekund), jo højere antal FPS, jo mere flydende vil spillet gå. Benchmark-scoringer vil hjælpe os med at sammenligne denne GPU med konkurrencen. For at skelne mellem kvaliteten efterlader vi dig en tabel for at vurdere kvaliteten i FPS baseret på den mængde, vi får i hvert spil og opløsning.
RAMMER PER SEKUND | |
Frames Per Second (FPS) | spilbarhed |
Mindre end 30 FPS | begrænset |
30 ~ 40 FPS | uspillelig |
40 ~ 60 FPS | god |
Mere end 60 FPS | Temmelig godt |
Mere end 144 Hz | E-sports niveau |
benchmarks
Til benchmark-tests bruger vi følgende programmer og tests:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room
Endnu en gang ser vi, at resultaterne viser en bemærkelsesværdig forbedring i forhold til den "normale" Nvidia GTX 1650, og det er tydeligt ved at have mange flere CUDA og GDDR6 til at flytte grafikken. Imidlertid er OC-frekvensen for denne model temmelig diskret, og disse 1755 MHz vil ikke være i stand til at slå Asus-modellen, vi testede for et par dage siden. Under alle omstændigheder er det meget ens værdier, og så snart vi manuelt øger hukommelsenes hyppighed med en blød overklok, får vi den samme ydelse til en lavere pris.
Spiltest
Vi vil nu evaluere den reelle ydelse i spil og dermed have et mere håndgribeligt bevis på, hvad vores Gigabyte GTX 1650 Super OC vil være i stand til at levere under DirectX 12, OpenGL i dette tilfælde.
Testene udføres ved de tre mest anvendte opløsninger inden for spil, vi henviser til Full HD (1920 x 1080p), QHD eller 2K (2560 x 1440p) og UHD eller 4K (3840 x 2160p). På denne måde vil vi have en komplet række resultater for at kunne sammenligne dem med andre GPU'er. For hvert af spillene har vi bevaret de valgte automatiske indstillinger i hver og for hver opløsning.
- Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (uden RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, uden RTX, gengivet ved 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12
Ydelsesresultaterne holdes næsten konstant ved 1 eller 2 FPS forskel med den anden testede 1650 Super-model, noget normalt for at være dens lavere maksimale frekvens. I andre titler som DOOM eller Metro ser det ud til at være blevet bemærket lidt mere, fordi de afhænger meget mere af GPU'en af den anvendte grafikmotor. I alle tilfælde er vi altid godt over 1650, der er målet.
På trods af at det er et indgangsområde for spilverdenen, har dette grafikkort en interessant ydelse i Full HD og 2K, med priser meget tæt på 50 FPS i næsten alle tilfælde. I betragtning af at indstillingerne i spilene er høje, så snart vi ændrer strukturer, synsfelt og filtrering, vil vi få den meget ønskede 60 FPS. Fantastisk mulighed for stramme budgetter.
Overklokkning, der bliver bemærket
Vi har overklokket denne Gigabyte GTX 1650 Super OC til sit maksimale, hvilket altid sikrer stabilitet. I dette tilfælde har vi brugt EVGA Precision X1-softwaren, der fungerer godt med Nvidias GPU'er. På denne måde har vi udført en ny test i 3DMark Fire Strike og nye test af Shadow Of The Tomb Raider i alle tre opløsninger.
Fordelen ved at have en mindre fabriksoverklokkning er, at det er modtageligt for en større stigning i det, i det mindste for hvad VRM tillader os. I denne model har vi været i stand til at øge GPU-frekvensen med 150 MHz, hvilket har resulteret i en driftsfrekvens på 1830-1850 MHz, måske noget begrænset af elsystemet. Ligeledes er minderne blevet øget til 6780 MHz med en stigning på ikke mindre end 780 MHz for at placere dem næsten ved 14 Gbps overførsel. Dette er den maksimale kapacitet, som vi har opnået tilfredsstillende stabilitet for at være i stand til at spille.
Her giver vi dig de nye resultater, der er opnået i de test, der er udført sammenlignet med standardkonfigurationen.
Shadow of the Tomb Rider | lager | @ Overclock |
1920 x 1080 (Full HD) | 68 FPS | 73 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 45 FPS | 50 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 22 FPS | 26 FPS |
3DMark Fire Strike | lager | @ Overclock |
Grafik score | 12247 | 13148 |
Fysik score | 23902 | 23.713 |
kombineret | 11254 | 12063 |
Med denne stigning har vi opnået resultater, der praktisk talt kunne matche en GTX 1660. Og i forhold til dens basisydelse overstiger procentdelen af stigningen den version af Asus, der blev testet med lidt højere ydelse i spil. Stigningen har været 5 FPS i 1080p, 5 FPS i 2K og 4 FPS i 4K, hvilket er meget for denne opløsning.
Gigabyte har her demonstreret kapaciteterne i sin 3-fasede VRM og solvensen for denne dobbeltventilator-køleplade, der har holdt temperaturerne på en komfortabel 49 ⁰C under stress ved fuld gas og lidt over 55⁰, hvis vi holder dem i deres automatiske konfiguration.
Temperaturer og forbrug
Endelig har vi fortsat med at stresse Gigabyte GTX 1650 Super OC i et par timer, mens vi overvåger dens temperaturer og forbrug. Til dette har vi brugt som FurMark til stress og HWiNFO til at indsamle resultater sammen med et wattmeter, der måler effekten af alt det komplette udstyr, undtagen skærmen. Efter vinterens ankomst er omgivelsestemperaturen i rummet 21 ° C.
En anden konsekvens af at have en lavere OC-frekvens er at opnå et bedre forbrug af dette kort med kun 172 W i vores testbænk og ekstremt gode temperaturer med 56 ⁰C under langvarig belastning og ventilatorerne i automatisk tilstand.
Sættet er meget stille og når aldrig sin maksimale hastighed. Noget, som vi har fundet, er, at undertiden accelererer ventilatorsystemet, når det begynder at fungere fra inaktiv tilstand. Måske er firmware til kontrol ikke fuldt justeret, selvom vi altid kan installere AORUS Engine til at kontrollere disse fans eller overklokke grafikkortet, hvis vi ikke vælger EVGA eller anden software.
Afsluttende ord og konklusion om Gigabyte GTX 1650 Super OC
Hvis der er opnået noget med denne nye 1650 Super, er det at justere dens ydeevne, så der ikke er noget aktuelt mellemrum mellem 1650 og 1660. Det er noget, der skulle have været gjort siden den første version, selvom det er bedre sent end aldrig.
Modellen, som Gigabyte lancerer på markedet, tilbyder os en fabriksoverklokning på 1755 MHz, måske lidt lavere, end vi forventede, men den medfører også et fald i prisen. Med det har vi opnået præstatstal meget tæt på konkurrencen, og at kun et par FPS varierer i næsten alle tilfælde. Spiloplevelsen er tilfredsstillende både i Full HD såvel som i 2K, hvis vi ikke kræver grafikken.
Kvaliteten af Gigabyte VRM demonstreres frem for alt ved overklokning, da det har gjort det muligt for os at hæve 780 MHz til GDDR6 og 150 MHz til GPU for at registrere med registre mellem 4 og 5 FPS højere end dem, der fås på lager, matchende og overskridende til konkurrencen. Husk, at dette også påvirkes af siliciumlotteriet.
Vi anbefaler at læse de bedste grafikkort på markedet
Vi har også opnået fremragende temperaturresultater med WINDOFRCE 2X- blokken. På trods af de kompakte grafikkortmålinger og har en ikke alt for kraftig blok, gør de to fans et godt stykke arbejde med at holde temperaturerne på en behagelig 56 ° C konsekvent under stress og spil.
Vi afslutter denne analyse med prisen og tilgængeligheden af Gigabyte GTX 1650 Super OC, der allerede er til salg for en pris på kun 189 euro i vores land. På denne måde bliver det en af de billigste Super dobbelt fans. Manglen på en mere aggressiv OC kompenseres af prisen og dens kølelegemet.
FORDELE |
ULEMPER |
+ STOR SVAR PÅ OVERSLUTNING |
- FREKVENS I LAGER I LAGER |
+ YDELSE I FULL HD OG SELV 2K | |
+ KOMPAKT OG KRAFTIG HEATSINK |
|
+ PRESTATION / PRIS | |
+ VEDLIGE OPLYSNING OG KVALITET VRM |
Professional Review teamet tildeler ham sølvmedalje:
Gigabyte GTX 1650 Super OC
KOMPONENTKVALITET - 78%
DISSIPATION - 84%
SPILOPPLEVELSE - 74%
LYD - 83%
PRIS - 76%
79%
Gigabyte geforce gtx 1650 gaming oc 4g anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G-grafikkortanmeldelse. Tekniske egenskaber, design, ydelse og pris i Spanien.
Msi geforce gtx 1650 gaming x anmeldelse på spansk (fuld analyse)

Vi analyserer det nye MSI GeForce GTX 1650 gaming X-grafikkort: tekniske egenskaber, PCB, spil, forbrug, temperatur og pris.
Asus rog strix gtx 1650 super oc anmeldelse på spansk (fuld anmeldelse)

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC grafisk analyse: Funktioner, design, PCB, gaming tests, benchmark og pris i Spanien.