Justice er det første spil, der bruger stråling og dlss samtidig
Indholdsfortegnelse:
Justice, en Wuxia-tema MMO udviklet af NetEase og frigivet denne sommer i Kina, vil være det første spil, der bruger både Ray Tracing (NVIDIA RTX) og Deep Learning Super-Sampling (DLSS), der også drives af det grønne brand, og udnytter det godt til det fulde potentiale i GeForce RTX-grafikkort.
Et MMO-spil er det første, der bruger Nvidias Ray Tracing og DLSS
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
NVIDIA- direktør Jen-Hsun Huang annoncerede det på GTC China 2018- konferencen. Virksomheden delte også nogle optagelser og en trailer til Justice med RTX og DLSS aktiveret.
Med DLSS-effekten accelererer Justice ydelsen med op til 40%, hvilket giver GeForce RTX GPU'er op til 90% hurtigere ydelse sammenlignet med den tidligere generation af GeForce GPU'er. Og med hensyn til billedkvalitet kan du gøre detaljerne klarere og skarpere.
NetEase har i øjeblikket ikke sikret, at spillet frigives i vestlige lande. Uanset retfærdighed håber vi dog at se flere spil, der implementerer begge funktioner i fremtiden, så hverken Tensor-kerner eller RT-kerner er inaktive.
Qualcomm vil være det første firma, der bruger wpa3-krypteringsfunktioner

Qualcomm er det første firma, der implementerer avancerede WPA3-sikkerhedsfunktioner i løsninger, der vil blive implementeret i slutningen af 2018 og begyndelsen af 2019.
Cyberpunk 2077 bruger stråling til diffus belysning og omgivelsesindeslutning

NVIDIA og CD Projekt Red bekræftede officielt på E3, at Cyberpunk 2077 vil støtte RTX Raytracing.
Death stranding frigives samtidig i steam og episk spil butik

Udgiveren 505 spil besluttede, at det bedste er, at Death Stranding vises på Epic Games Store og Steam samtidig.