Spil

Cyberpunk 2077 bruger stråling til diffus belysning og omgivelsesindeslutning

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Efter den nye E3 2019 gameplay trailer bekræftede NVIDIA og CD Projekt Red officielt, at Cyberpunk 2077 vil være kompatibel med RTX Raytracing. Ingen yderligere detaljer blev annonceret, men det ser ud til, at spillet brugte NVIDIAs Raytracing-teknologi til Ambient Occlusion og Diffuse Lighting.

Cyberpunk bruger Raytracing til omgivelsesindeslutning og diffuse belysningseffekter

Ifølge PCGamesN er Ambient Occlusion mindre påvirkelig end Diffuse Lighting i Cyberpunk 2077, og førstnævnte tilføjer kun lidt mere dybde til scenen.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

Generelt tilbyder Raytracing-effekter kun mindre forbedringer af spillets visuelle præsentation.

Cyberpunk 2077 sælges den 16. april næste år til PC, PlayStation og Xbox.

Wccftech font

Spil

Valg af editor

Back to top button