Grafikkort

Fordelene ved nvidia dlss frem for taa forklaret af en udvikler

Indholdsfortegnelse:

Anonim

KeokeN Interactive er et hollandsk uafhængigt selskab, der er ansvarlig for Deliver Us The Moon: Fortuna, et spændende sci-fi eventyrspil og thriller, der for nylig blev frigivet på Steam. KeokeN er også en af ​​de første udviklere til at beslutte at anvende NVIDIA DLSS, den nye AI-baserede supersampling-teknik, der drager fordel af de Tensor-kerner, der er tilgængelige på GeForce RTX- grafikkort.

NVIDIA DLSS tilbyder bedre billedkvalitet end TAA

Folkene på Wccftech talte med Koen Deetman, grundlægger og spildirektør for KeoKen Interactive, som forklarede fordelene ved at bruge DLSS snarere end blot at kombinere lavere native opløsning med Temporal Anti-Aliasing (TAA).

Her er nogle af de mest interessante forklaringer fra interviewet.

Baseret på de få tilgængelige tekniske demoer har nogle antydet, at NVIDIA DLSS tilbyder ydelse og billedkvalitet, der ligner den i et 1800p-opløsningsspil med TAA. Er du enig?

Brug af NVIDIA DLSS i fremtidige spil ser ud til at være nøglen til at opnå en vis ydeevne uden for meget skade på billedkvaliteten, hvilket kan kompensere for at få et RTX- grafikkort til nye spil, der kommer, og ikke så meget for Ældre spil, hvor forskellen med GTX 10- serien eller AMD-alternativer ikke synes at være så meget med hensyn til ydeevne.

Wccftech font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button