Grafikkort

Nvidia udvikler en ny midlertidig antialiaseringsteknik ved hjælp af strålesporing

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Midlertidige antialiaseringsteknikker er blevet meget populære i løbet af de sidste par år, hvilket tillader fjernelse af savtænder med minimal indflydelse på videospilets ydelse på ydmyg hardware. Disse teknikker har den ulempe at reducere billedets skarphed, noget som Nvidia forsøger at løse med strålesporing.

Nvidia har en ny og avanceret teknik til midlertidig antialiasering

Nvidia har frigivet en rapport, der analyserer en ny form for midlertidig antialiasering, kaldet ATAA. Dette er en teknik baseret på realtidsstrålesporing i håb om at overvinde manglerne ved midlertidig antialiasering i scener med en masse bevægelse og fjerne sløret billeder.

Vi anbefaler at læse vores indlæg om Indikationer opstår på 4 Nvidia-grafikkort, et af dem er GTX 1180

Nvidia har oprettet en pragmatisk algoritme til adaptiv supersampling i realtid i spil. Dette udvider midlertidig antialiasering af rasterbilleder med adaptiv strålesporing og er i overensstemmelse med begrænsningerne for en kommerciel spilmotor og aktuelle GPU-strålesporings-API'er. Algoritmen eliminerer uskarpe artefakter og defekter, der er forbundet med standard tidsmæssig antialiasering, og opnår en kvalitet, der tilnærmer sig 8 × geometri-oversampling, mens den forbliver inden for den 33 ms ramme, der kræves til de fleste spil.

Det eneste problem med denne teknik er dens afhængighed af Microsofts DirectX Ray Tracing API (DXR) i betragtning af den aktuelle mangel på kompatibel hardware. Nvidia-dokumentet siger, at et økosystem af drivere, grafikkort og algoritmer vil være klar i de kommende år, hvilket efterlader os håb om, at vi relativt snart vil se strålesporingsteknikker i videospil.

Nvidia planlægger en begivenhed kaldet "Geforce Gaming Celebration" den 20. august, hvor virksomheden sandsynligvis vil frigive sin første serie af forbrugergrafikhardware med understøttelse af RTX, Nvidias strålesporingsaccelerationsteknologi.

Overclock3d font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button