Grafikkort

Rdna2 understøtter strålesporing og skygger med variabel hastighed ved hjælp af hardware

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Gårsdagens meddelelse fra Microsoft om Xbox X-serien kaster lys over, hvad AMD vil bringe til bordet med sin næste generation af RDNA2-arkitektur. Dagens Navi GPU'er bruger en 7nm RDNA-arkitektur, og virksomheden har udnævnt RDNA2-efterfølgeren til sine køreplaner.

RDNA2 understøtter Ray Tracing og skygger med variabel hastighed

Vi ved nu, at mindst nogle varianter af RDNA 2-baserede GPU'er vil være kompatible med Ray Tracing. Derudover lærte vi også, at skyggeteknologi med variabel hastighed vil være et element i arkitekturen. Begge funktioner understøttes allerede af NVIDIAs Turing-arkitektur.

Strålesporing og skygge med variabel hastighed vil være omdrejningspunkterne i RDNA2-grafikarkitekturdesign, der bringer liv til næste generation af AMD GPU'er. Microsofts åbenbaring af sin Xbox Series X-konsol tilskrev begge funktioner AMDs “næste generations RDNA” -arkitektur (som logisk set er RDNA2).

Som vi ved, vil den nye Microsoft-konsol bruge en semi-tilpasset SoC ved hjælp af en AMD CPU og GPU, og sidstnævnte bruger en helt ny RDNA2-arkitektur. Baseret på den vil den nye konsol og de næste grafikkort være i stand til at gøre brug af Ray Tracing accelereret af hardware og teknologier såsom skygger med variabel hastighed.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

Vi vil muligvis se de første RDNA2- grafikkort i anden halvdel af 2020. Vi holder dig informeret.

Techpowerupdvhardware font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button