Grafikkort

Amd patenterer skyggeteknologi med variabel hastighed til sin gpus navi

Indholdsfortegnelse:

Anonim

En af de vigtigste fordele, som Nvidia- grafikkort har over AMD, er i det væsentlige nogle af branchens nyeste grafiske effekter. Et af de mest bemærkelsesværdige eksempler er skyggen for variabel hastighed. Dette har hidtil kun været inden for Nvidias domæne.

AMD-patenter Variable Rate Shading-teknologi

I en rapport via PCGamesN ser det ud til, at AMD bevæger sig i denne henseende med en patentansøgning om at anvende denne teknologi på sit næste Navi-grafikkort.

Hvad gør skyggen med variabel hastighed?

Skygger med variabel hastighed (eller VRS) tillader i det væsentlige, at et grafikkort intelligent kan vælge en scene og gengive kun et par bestemte objekter baseret på kameravinklen. Dette giver dig mulighed for at spare ressourcer i stedet for at gengive skyggerne for hele scenen i hver ramme. Fordelen er, at hvis VRS beslutter, at visse gengivne billeder er fine, kan det gå hurtigere ved kun at fokusere GPU-ressourcer, hvor det er nødvendigt.

Microsoft er ved at indarbejde Variable Rate Shading i DirectX12 API med hjælp fra Nvidia og formodentlig også AMD. Xbox GPU-arkitekt Martin Fuller vil være på GDC 2019, hvor han vil tilbyde en dybere indsigt i den nye funktion, der muliggør "betydelig tidsbesparelse ved brug af moderne GPU'er."

VRS tilføjet til DLSS-teknologi kan give store ressourcebesparelser, når du gengiver 3D-scener af de næste spil, der kommer i de kommende år, så det er vigtigt, at AMD også kan tilbyde denne type teknologi i sin grafik, og at den ikke gør det er eksklusive for Nvidia.

HardwareluxxEteknix Font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button