Nyheder

Amd kunne inkludere vrs (skygge med variabel hastighed) i dets nye diagrammer

Indholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA har brugt VRS (Variable Rate Shading) på sine grafikkort i et stykke tid. Denne teknologi gør det muligt for GPU at fokusere mere på komplekse dele, og hvor der er mere skærmhandling, hvilket forhindrer, at flere ressourcer forbruges på mindre komplekse dele. Indtil nu blev der ikke kendt noget om AMDs mulige planer om at bruge en lignende teknik. Selvom det ser ud som om det snart kunne ændre sig.

AMD kan indeholde VRS (Variable Rate Shading) i dets nye diagrammer

Det ryktes, at VRS snart kunne bruges. Et vigtigt trin, så de kan skære afstande med NVIDIA GPU'er.

Sats på VRS

Brug af denne adaptive variabel skygge teknik ville være nøglen for AMD. Da som mange har nævnt, har dens grafik en tendens til at have et højere strømforbrug end andre virksomheder som NVIDIA. Brug af denne teknologi vil gøre det muligt for dette forbrug at blive distribueret bedre og under alle omstændigheder opnå en mere effektiv ydelse.

For tiden er der ingen konkrete detaljer om, hvornår virksomheden vil anvende denne teknologi. Der er spekulationer om, at det snart vil ske, men det ser ud til, at vi bliver nødt til at vente til næste år på, at dette sker. I det mindste er dette den følelse, det giver.

AMD har ikke selv bekræftet noget om brugen af ​​VRS. Selvom det ikke ville være usædvanligt, at de ender med at bruge en teknologi som denne. Især hvis de virkelig ønsker at slå NVIDIA, hvis grafik er dårligere som de siger. Brug af VRS kan være noget, der hjælper med at vise, at de er bedre.

Nyheder

Valg af editor

Back to top button