Amd kunne inkludere vrs (skygge med variabel hastighed) i dets nye diagrammer

Indholdsfortegnelse:
NVIDIA har brugt VRS (Variable Rate Shading) på sine grafikkort i et stykke tid. Denne teknologi gør det muligt for GPU at fokusere mere på komplekse dele, og hvor der er mere skærmhandling, hvilket forhindrer, at flere ressourcer forbruges på mindre komplekse dele. Indtil nu blev der ikke kendt noget om AMDs mulige planer om at bruge en lignende teknik. Selvom det ser ud som om det snart kunne ændre sig.
AMD kan indeholde VRS (Variable Rate Shading) i dets nye diagrammer
Det ryktes, at VRS snart kunne bruges. Et vigtigt trin, så de kan skære afstande med NVIDIA GPU'er.
Sats på VRS
Brug af denne adaptive variabel skygge teknik ville være nøglen for AMD. Da som mange har nævnt, har dens grafik en tendens til at have et højere strømforbrug end andre virksomheder som NVIDIA. Brug af denne teknologi vil gøre det muligt for dette forbrug at blive distribueret bedre og under alle omstændigheder opnå en mere effektiv ydelse.
For tiden er der ingen konkrete detaljer om, hvornår virksomheden vil anvende denne teknologi. Der er spekulationer om, at det snart vil ske, men det ser ud til, at vi bliver nødt til at vente til næste år på, at dette sker. I det mindste er dette den følelse, det giver.
AMD har ikke selv bekræftet noget om brugen af VRS. Selvom det ikke ville være usædvanligt, at de ender med at bruge en teknologi som denne. Især hvis de virkelig ønsker at slå NVIDIA, hvis grafik er dårligere som de siger. Brug af VRS kan være noget, der hjælper med at vise, at de er bedre.
Amd patenterer skyggeteknologi med variabel hastighed til sin gpus navi

AMD ser ud til at bevæge sig fane ved at vedtage en patentansøgning til at anvende Variable Rate Shading-teknologi på Navi.
Futuremark præsenterer en test for skygger med variabel hastighed

Futuremark præsenterer en test for skygger med variabel hastighed. Find ud af mere om denne teknologi, der er officiel nu.
Rdna2 understøtter strålesporing og skygger med variabel hastighed ved hjælp af hardware

Gårsdagens meddelelse fra Microsoft om Xbox X-serien kaster lys over, hvad AMD vil bringe til bordet med sin RDNA2-arkitektur.