Nyheder

Ny teknologi for at undgå svimmelhed i virtual reality

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det er bevist, at virtual reality-briller producerer svimmelhed hos mennesker, der bruger det i længere tid. For at undgå dette problem har Mayo Clinic i USA oprettet et galvanisk vestibulært stimuleringssystem (GVS), der stimulerer hjernen til at give en følelse af balance.

Farvel til svimmelhed i virtual reality

GVS-teknologien, der er udtænkt af Mayo Clinic, hvad den gør, er at begejse visse punkter i hovedet gennem 4 placerede elektroder, en bag hovedet, to bag hvert øre og en på panden, dette opnår følelsen af ​​balance og bevægelse, mens kamera bevæger sig i virtuelt rum. Desværre har både Facebook med Oculus Rift og HTC med deres Vive- briller ikke taget hensyn til dette problem og vil begynde at markedsføre deres enheder i de kommende uger uden at være opmærksomme på svimmelhedsproblemerne, som købere af disse briller kan have.

Et af de virksomheder, der har taget dette problem i betragtning, er Samsung, der allerede forbereder hovedtelefoner med et lignende system for at forhindre svimmelhed.

Video forklaring af GVS-systemet i virtual reality

Uanset GVS- systemet er der også en mere rudimentær måde at fjerne svimmelhedsproblemer i virtual reality, skønt ikke i alle tilfælde, med næsesimulatorer. Dette er ikke en vittighed, der er software, der tilføjer en virtuel næse, og som fungerer som et referencepunkt, så vores hjerne har et anker i rummet, det er en rudimentær løsning mod GVS- systemet, men det har vist sig at mindske svimmelhedsproblemer i mange afspillere.

Indtil nu har Mayo Clinic allerede solgt en licens til sine GVS-systemer til virksomheden vMocion, men det er tvivlsomt, om Oculus Rift, HTC Vive eller Playstation VR- enheder i fremtiden vil bruge et lignende system gennem ethvert ekstra tilbehør.

Nyheder

Valg af editor

Back to top button