Spil

Nvidia dlss i monster hunter world forbedrer ydeevnen med 50%

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med lanceringen af Nvidia GeForce RTX 20XX grafikkortserie har spiludviklere to nye teknologier til rådighed gennem DLSS og Ray Tracing. Der er ikke mange spil, der understøtter DLSS endnu, men et af dem vil tilføje det snart, og det er Monster hunter World.

Nvidia DLSS forbedrer Monster Hunter-ydelsen ved høje opløsninger

Nvidia sikrer, at dens DLSS-teknologi, der anvendes til Monster Hunter World, kan forbedre ydelsen med op til 50%. Teknologien anvendes gennem en opdatering, der frigives i næste uge.

Vi må påpege, at Monster Hunter World kan være et meget krævende spil. Som sådan, hvis denne opdatering virkelig kan forbedre rammer per sekund med 50%, bør RTX 20-brugere bemærke en enorm forbedring i spillet.

Nvidia er endda gået så langt som at sige, at du med spillet i maksimale grafikindstillinger, med den højopløste teksturpakke installeret, kan du opnå 60 billeder i sekundet. Noget, der hidtil har vist sig at være meget vanskeligt i de fleste systemer.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

Monster Hunter World vil have en bemærkelsesværdig fordel i forhold til tidligere DLSS-spil. En skærpeskyder er nu tilføjet. Dette giver os mulighed for at gøre billedet skarpere eller blødere afhængigt af det aspekt, vi kan lide mest. Det gjenstår at se, om denne funktion udvides til andre spil med DLSS.

Meget snart ville Monster Hunter World modtage en enorm udvidelse kaldet Iceborne, som forventes frigivet den 6. september. Desværre vil udvidelsen først komme ud på næste gen-konsoller, hvor pc'en forbliver på en ubestemt dato. Dette var allerede sket, da basisspillet blev frigivet, først på konsoller og derefter på pc.

Eteknixpcgamesn font

Spil

Valg af editor

Back to top button