Playstation 4 pro forbedrer ydeevnen 38% med turbo-tilstand

Indholdsfortegnelse:
En af de største kritikere af Sony med ankomsten af PlayStation 4 Pro er, at den kun er i stand til at forbedre ydelsen på videospil, der er optimeret til det, så 99% af dets nuværende katalog fungerer nøjagtigt det samme som PlayStation 4 Original. Noget, der endelig har ændret sig med ankomsten af Turbo Mode, skønt det ikke er at skyde raketter…
PlayStation 4 Pro presterer allerede mere i alle spil
Denne Turbo-tilstand gør det muligt for PlayStation 4 Pro at drage fordel af den højeste driftsfrekvens på sin processor for at forbedre ydeevnen for alle spil i sit katalog. Den dårlige ting er, at den begrænser sig til at drage fordel af den højere frekvens, men disse ikke-optimerede spil bruger ikke af Stream-processorer ekstra af din GPU sammenlignet med den originale PS4. Med dette kommer forbedringen i ydelsen af spilene på 38% i gennemsnit, nok til at gøre spil, der tidligere gik til 22-25 FPS, nu forbliver på en stenet 30 FPS og andre spil med det ulåste rammer kommer nærmere mere ved 60 FPS uden at se på jorden.
En forbedring, der burde have været inkluderet siden lanceringen af konsollen, men som de siger, bedre sent end aldrig, nu for at se, om vi med lidt held ser en Turbo Mode 2, der virkelig drager fordel af alle ressourcerne til konsolens GPU. Sony er nødt til at få sine batterier tændt, hvis det ikke ønsker at blive spist af Nintendo Switch og Project Scorpio.
Ny patch til deus ex: menneskehed opdelt forbedrer ydeevnen i directx 12

Ny patch til Deus Ex: Menneskeheden Divided forbedrer ydeevnen i DirectX 12 og rettelser flere bugs der var til stede.
Amd-projektresx forbedrer ydeevnen i større spil

Det nye AMD Project ReSX-initiativ tilbyder betydelige ydelsesforbedringer og optimering til de mest populære spil.
Nvidia dlss i monster hunter world forbedrer ydeevnen med 50%

Der er ikke mange spil, der understøtter DLSS endnu, men et af dem vil tilføje det snart, og det er Monster hunter World.