Hardware

Nvidia forværrer kvaliteten af ​​en sdr-skærm sammenlignet med en hdr

Indholdsfortegnelse:

Anonim

I et forsøg på at demonstrere, hvor vigtig HDR (High Dynamic Range) -støtte er for billedkvaliteten af ​​fremtidige skærme og fjernsyn, har NVIDIA besluttet at etablere sin egen stand på Computex 2017 for at præsentere forskellen mellem SDR (Range) -billeder. Dynamisk standard) og HDR.

Computex 2017: NVIDIA ændrer fabriksindstillingerne på en SDR-skærm for at fremhæve billedkvaliteten på HDR-skærme

Det ser dog ud til, at virksomheden gik videre i sit forsøg på at fremhæve, hvor fantastisk HDR-billedkvalitet er, og har med henblik herpå besluttet at ændre SDR-skærmens billedindstillinger for at få det til at se endnu værre ud.

Denne konstatering blev foretaget af YouTube-kanalen Hardware Canucks, hvor de hævder, at de havde adgang til de skærmindstillinger, som NVIDIA brugte til at køre demo. Virksomheden ændrede angiveligt fabriksindstillingerne for standardmonitoren for at reducere lysstyrke, kontrast og endda gammaværdier, hvilket påvirkede billedkvaliteten betydeligt.

At nulstille SDR-monitorindstillingerne til fabriksindstillinger resulterede i mindre uskarphed og klarere billeder sammenlignet med HDR-skærmen, så NVIDIA har bevidst forsøgt at reducere billedkvaliteten af ​​SDR-effekten i sin præsentation.

På den anden side må det erkendes, at opfattelsen af ​​forskellene mellem SDR- og HDR-effekterne snarere afhænger af hver enkelt, da ikke alle observerer den samme stigning i billedkvalitet. Ved at ændre og forværre standardindstillingerne for lysstyrke, kontrast og gamma er det imidlertid et klart tegn på, at NVIDIA har gjort for meget for at få HDR-strømmen ud.

Kilde: Techpowerup

Hardware

Valg af editor

Back to top button