Nvidia fremstiller geforce gtx 1060 ved hjælp af gp104-kerner

Indholdsfortegnelse:
Nvidia bruger Pascal GP106-grafikkerne til sin GeForce GTX 1060, et silicium, der maksimalt har 1280 CUDA-kerner, og som har vist enestående ydeevne til et mellemkort. Den store produktion af GP104-chips og det høje antal af disse, der ikke opfylder de nødvendige betingelser, der skal bruges i GeForce GTX 1070 og GTX 1080 , får Nvidia til at bruge dem til at fremstille GeForce GTX 1060.
GeForce GTX 1060 drager fordel af defekte GP104-kerner
Vi ved, at ikke alle chips i en siliciumskive kommer ud med de samme egenskaber, derfor et stort antal Pascal GP104-grafiske kerner ikke opfylder de nødvendige betingelser, der skal bruges i GeForce GTX 1070 og GTX 1080. Disse kerner kan have for mange Mangler ved at give liv til de mest kraftfulde kort, men hvis de kan bruges til at fremstille en ringere model som GeForce GTX 1060, er det netop, hvad Nvidia vil gøre.
Vi anbefaler vores guide til de bedste grafikkort på markedet.
De mindre yndefulde GP104-kerner vil blive markant skåret i deres funktioner, så de passer til specifikationerne af GeForce GTX 1060, og Nvidia vil således kunne drage fordel af et stort antal kerner, der ellers ville gå til skraldespanden. Disse nye GeForce GTX 1060 vil være modeller med 3 GB hukommelse, og indtil videre ses de kun på det kinesiske marked, Nvidia ønsker ikke at blive sagsøgt af brugere, så det vil kun begrænse salget til Kina. Forhåbentlig har disse GTX 1060'er med defekte GP104-kerner et højere strømforbrug end dem, der er baseret på GP104, noget som brugerne kunne bruge som et argument til at sagsøge Nvidia.
Denne nye version af GTX 1060 har koden 1B8 som GP104 og vil blive annonceret meget snart.
NVIDIA_DEV.1B84 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB"
Tsmc fremstiller amd og nvidia socs ved 20nm i 2015

TSMC vil begynde at fremstille 20nm SoC'er til AMD og Nvidia i 2015, når efterfølgerne af Tegra K1 og Mullins / Beema ankommer
Nvidia udvikler en ny midlertidig antialiaseringsteknik ved hjælp af strålesporing

Midlertidige antialiaseringsteknikker er blevet meget populære i de senere år, hvilket gør det muligt at fjerne savtænder med Nvidia har offentliggjort en rapport, der analyserer en ny form for midlertidig antialiasering, som afslutter problemet med aktuelle teknikker.
Forøg antallet af pokemon ved at lokalisere dem ved hjælp af pokevision

Hvis du er en af de tusinder af fans, der i øjeblikket spiller Pokémon Go, vil vi fortælle dig, at nye værktøjer som trackemon er dukket op