Strålesporing til aktuelle spil takket være modder pascal gilcher

Indholdsfortegnelse:
Hvis der var noget, vi forventede af denne generation af grafik, var det en god støtte til Ray Tracing og DLSS . Imidlertid var der ikke for mange spil med disse teknologier. Imidlertid har en modder under pseudonymet Pascal Gilcher forsøgt at ændre det ved at oprette aktuelle spilmods, hvor Ray Tracing “installerer” dem .
Ray Tracing og DLSS teknologi
Mod oprettet af Pascal Gilcher (ReShade)
For dem, der stadig ikke ved, hvad Ray Tracing og DLSS-teknologi er, vil vi forklare det om et øjeblik . Vi kan sige, at der er to metoder, som Nvidia har fundet for at hæve grafikken et niveau mere.
Ray Tracing
Bestemt Ray Tracing Det er ikke noget nyt, da det har været brugt i mange år i biografen.
I et 3D- miljø vælges simpelthen en eller flere lyskilder, og tusinder af stråler, der simulerer lysstråler kommer ud af dem. Computeren beregner derefter, hvor de vil hoppe, og hvor mange gange, ved anvendelse af visse belysninger baseret på forskellige formler. Med denne metode opnår vi fotorealistisk belysning, da alt lyser, selvom det ikke er spejle, som i virkeligheden.
Problemet opstår, når vi ser, at computeren har brug for meget strøm for at gengive et billede med alle dets stråler . Processen er utroligt besværlig, og før det var næsten umuligt at gøre det i realtid med en anstændig billedhastighed. Så film var de eneste, der kunne drage fordel af denne utrolige teknologi.
Men med de nye generationer blev der åbnet en blodåre, og nu har vi nok kraft til at se de første konturer af denne teknologi.
DLSS
DLSS Initial Learning Process
DLSS er et forkortelse, der står for Deep Learning Super Sampling. Hvis du er involveret i en kunstig intelligensverden, lyder det velkendt for dig, da det dybest set er Deep Learning.
DLSS er en måde at få 4K- opløsninger på uden at have brug for meget grafisk strøm til det. Dette opnås ved at ændre størrelse på billeder. For at lære omskalerer Nvidias kunstige intelligens konstant billeder fra 1080p til 4K .
Når tiden går, lærer hun af sine forsøg og bliver mere og mere præcis. Derfor ser vi med hver opdatering betydelige forbedringer.
Hvad betyder det ?, Mens pc'en gengiver billeder på 1080p , ser vi rammer på 4K på vores skærme. Dette forbedrer udseendet (især savtænderne) stærkt uden at overbelaste computeren.
Modder Pascal Gilcher
Når han kalder sig selv på Twitter , er han en traditionel grafisk programmør og kunstner og er blandt andet dedikeret til at skabe mods baseret på Ray Tracing. Vi ved ikke under hvilke betingelser han arbejder, men vi kan forudsige, at det er et svært og langt job.
Takket være disse mods kan vi nyde større grafisk nedsænkning i nogle forholdsvis nylige titler. Blandt dem, han er færdig med for nylig, har vi Battlefield 4, Crysis 3, Everybody's Gone to the Rapture and Dying Light.
Disse implementeringer er ikke så mærkbare som i andre spil med samarbejde fra Nvidia , men vi kan bemærke forskellen. Frem for alt i de sidste to er forbedringen i farver, lys og omgivelsesindtagelse slående.
I tilfælde af Battlefield 4 og Crysis 3 må vi fremhæve, at spilene allerede har fremragende belysning, så det er vanskeligt at se en stor forbedring.
Det er også værd at nævne, at nogle af disse spil har et betydeligt fald i fps, så du får brug for en stærk computer. I tilfælde af Battlefield mister vi op til 40% af rammen, mens vi i andre mister 10% eller 20% , det anslåede tal.
Det er som det måtte være, vi elsker at se, hvordan samfundet og udviklerne henvender sig til denne teknologi. At udforske nye metoder, øve og lære af job giver os mulighed for at nyde stadig mere polerede og fordybende titler.
VI ANBEFALER dig Gigabyte Aorus K7 anmeldelse på spansk (Komplet analyse)Både Ray Tracing og DLSS er teknologier, der planlægger at revolutionere mediet. Måske er de ikke så vigtige som springet fra 2D til 3D , men de vil betyde et vigtigt skridt i spilverdenen.
Og du, hvad synes du om disse teknologier? Tror du, at de vil være vigtige i fremtiden, eller at de vil være et andet glemt kapitel i videospilet? Del dine ideer nedenfor.
Pascal Gilcherdsogaming FontVi raffled en nøgle til slagmarken 1 takket være øjeblikkelig spil

For at genoplive ugen bringer vi dig endnu en lodtrækning! Specifikt en nøgle til et af de mest populære spil i år: Battlefield 1, takket være
Strålesporing vil snart være i 21 store spil, ifølge nvidia (opdateret)

Strålesporing er allerede ankommet i den nye generation af NVIDIA-grafik og vil snart blive implementeret i nogle spil. Lær dem at kende.
Cykler forbedres takket være nvidias strålesporing

Cykler forbedres takket være NVIDIA-strålesporing. Find ud af mere om samarbejdet mellem de to virksomheder.