Nyheder

Cykler forbedres takket være nvidias strålesporing

Indholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA har arbejdet kontinuerligt med Blender Institute de sidste par måneder for at udstyre cykler med selskabets strålesporing. Dette er endelig opnået ved at introducere NVIDIA OptiX i det. Det er en ny applikation, der giver mulighed for at opnå en optimal ydelse fra denne strålesporing. Dette gør det muligt at forbedre ydelsen tydeligt i cykler.

Cykler forbedres takket være NVIDIA-strålesporing

Derudover har brugere, der vil prøve det, allerede kildekoden tilgængelig ud over de instruktioner, der skal følges, så de ved, hvad de skal gøre. På dette link er det muligt.

Forbedret med strålesporing

Cykler har allerede understøttelse af forskellige typer hardware. Inkluderer muligheder for CPU- og GPU-behandling. For at opnå ensartede billeder på tværs af alle indstillinger deles det meste af gengivelseskoden. NVIDIA OptiX er et domænespecifikt API designet til at fremskynde stråling. Det giver en komplet pakke med programmerbar strågenerering, skæringspunkt og skygge ved hjælp af RT-kerner på NVIDIA RTX GPU'er for at fremskynde krydsningen af ​​Limit Volume Hierarchy (BVH) og stråle / trekants krydsningstest.

Hastighedsforøgelsen er bemærkelsesværdig i dette tilfælde, som virksomheden har delt. Derudover er det en stigning i hastighed, der vil blive bemærket i alle typer enheder, hvilket uden tvivl er en vigtig detalje i dette tilfælde.

Derfor er det et vigtigt tidspunkt for Cycles, som nu får den berømte NVIDIA-stråling sporing gennem samarbejde med virksomheden. Et samarbejde, som de to virksomheder ser positivt på.

Nyheder

Valg af editor

Back to top button