Grafikkort

Sammenligning af ydeevne mellem nvidia dlss og taa i infiltrator

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Vi har allerede talt om DLSS- teknologien fra GeForce RTX- grafikkort , og hvordan det fungerer i en særlig artikel, og nu, hvor lanceringen af ​​den nye generation Turing når frem til købere, begynder de første sammenligninger på denne teknologi at dukke op.

Endelig ser vi Nvidia DLSS-teknologi i aktion

YouTube- kanalen Candyland har i sine hænder en RTX 2080 Ti, som den gjorde sammenligningen med billedet og ydeevnen på kortet under demoen Infiltrator i Unreal Engine 4. Sammenligningen blev foretaget med DLSS- teknologi, der var aktiv imod den. spil med TAA antialiasing (og DLSS deaktiveret, selvfølgelig).

Spillet kørte i 4K-opløsning med et i7 6700K- system overklokket ved 4, 0 GHz, 16 Gb RAM og en GeForce RTX 2080 Ti.

På grund af de resultater, der blev set under demonstrationen, forbedrer DLSS-teknologiens effektivitet ydeevnen væsentligt afhængigt af scenen og opretholder en lignende skarphed i billedet. Selvom det her må siges, at komprimeringen af ​​videoen, der er lavet af YouTube, kan vildlede lidt, men at placere videoen i 4K bemærker ikke væsentlige forskelle i billedkvalitet.

Det meste af tiden er forbedringen i ydelsen vigtig, men i andre dele af demoen er forbedringen meget mindre.

Nvidia annoncerede, at DLSS (Deep Learning Super-Sampling) -teknologi bruger de nye Tensor-kerner i RTX 20- serien, så den kan ikke bruges i GTX-serien grafikkort. Eventuelt mange spil i fremtiden ender med at implementere DLSS for at forbedre den samlede ydelse til prisen for at miste lidt billedkvalitet.

Candyland skrifttype

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button