Intel lancerer gratis Open Ray Tracing Denial Library

Indholdsfortegnelse:
I en ideel verden, når vi genererer billeder med R ay Tracing, bliver hver pixel på skærmen ramt af en lysstråle. I det virkelige liv er dette ikke muligt i real / rimelig tid.
Så støjreduktion er en væsentlig del af billedet efterbehandling med stråling, da det eliminerer eller reducerer den visuelle støj, der genereres af den lave interaktion mellem stråler og pixels på skærmen. Intel har udgivet et gratis Open Image Denoiser (OIDN) bibliotek til Ray Tracing.
Fixing af rendering
Under Apache 2.0-licensen er OIDN en del af Intel Rendering Framework. Tilsyneladende er biblioteket baseret på CPU-brug, skalering med antallet af tilgængelige kerner, og ifølge Intel fungerer det på enhver X64 med mindst SSE4.2-instruktionssættet, selvom du kan drage fordel af AVX2 og AVX-512 for at fremskynde betydeligt resultaterne.
Det nærmeste og mest lukkede alternativ ville være Nvidias AI-denoiser, der bruger en kombination af dyb læring og GPU-computing for at opnå sine resultater.
OIDN er tilgængelig på Intel GitHub
Via Techpowerup-kilde IntelNvidia præsenterer gameworks ray tracing-teknologi denne mandag

NVIDIA og Microsoft har slået sig sammen om at oprette GameWorks Ray Tracing og RTX Tech-teknologier, som gør det muligt for den næste generation af NVIDIA-grafikkort til at styre Ray Tracing-lyseffekter i realtid.
Bioware planlægger at tilføje dlss og ray tracing-teknologi til hymne

Hymne er et af de store videospil, der kommer ud i første del af året 2019, mere specifikt i februar.
Metro exodus dlss og ray tracing: sammenligning og spiloplevelse

Vi fortæller dig om vores oplevelse af Metro Exodus DLSS og Ray Tracing aktiveret og deaktiveret. Hvad bliver en bedre spiloplevelse?