Grafikkort

Neon noir, demo tilgængelig til test af strålesporing på enhver gpu

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Crytek udgav i dag en gratis benchmark / demo, der bruger Ray Tracing i sin CryEngine- grafikmotor, så pc-spillere kan opleve Ray Tracing for sig selv på dagens hardware.

Neon Noir viser fordelene ved Ray Tracing i CryEngine

Når det kommer til Ray Tracing i videospil, kræver de fleste nuværende løsninger dedikeret hardware (RTX Grafikkort) og API-support, men med CryEngine har Crytek taget en anden tilgang og bygger på sin eksisterende SVOGI-teknologi for at skabe en implementering af Ray Tracing, der er hardware-agnostisk og let at udføre, hvilket er gode nyheder for gamere.

Demoen kaldet Neon Noir Benchmark vejer 4, 35 GB og har ultra- og meget høj grafikindstillinger, der giver brugerne mulighed for at sænke værktøjets Ray Tracing-opløsning for at øge ydelsen. Crytek siger, at dette værktøj fungerer med AMD RX Vega 56 og Geforce GTX 1070 eller højere grafikkort.

Besøg vores guide til markedets bedste grafikkort

Crytek frigiver en ny version af CryEngine i begyndelsen af ​​2020, og det vil være optimeret til at drage fordel af moderne grafiske API'er som DirectX 12 og Vulkan. I fremtiden vil Crytek Ray Tracing blive udvidet til at dække mere end reflektioner, med mulig omgivelseslukning og global belysning mulig.

Nedenfor er en udviklingsdagbog, der beskriver, hvordan Crytek Ray Tracing blev implementeret og teknologiens fremtid.

Selvom dette synes en interessant mulighed, der ikke afhænger af specifik hardware. Vi ved, at AMD allerede arbejder på accelerationen af ​​Ray Tracing via hardware til næste år, så vi ved ikke, om implementeringen af ​​denne teknologi i CryEngine vil være en fordel, da der ikke er noget videospil, som vi ved, implementerer det med dette grafikmotor.

Uanset hvad, hvis du er interesseret i at lære, hvordan Ray Tracing opfører sig på et AMD-grafikkort eller Nvidias GTX-serie, kan du downloade Neon Noir-demoen fra CryEngine Marketplace .

Overclock3d font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button