Grafikkort

Nvidia frigiver en demo af Apollo 11 lavet med strålesporing

Indholdsfortegnelse:

Anonim

NVIDIA forberedte en demonstration af Apollo 11 baseret på VXGI (Voxel Global Illumination) -teknologi for et par år siden, før lanceringen af ​​Maxwell-arkitekturen. Det grønne firma har ønsket at genopbygge denne demo, nu med Ray Tracing- teknologi.

NVIDIA genskaber Apollo 11-landing i Ray Tracing

Med ankomsten til realtids Ray Tracing drevet af de nye GeForce RTX- kort besluttede NVIDIA at rekonstruere Apollo 11 månelandingsscene og bevise, at det ikke var en hoax. Den nye demo blev afsløret tidligere i denne uge af Jen-Hsun Huang, administrerende direktør for NVIDIA, under sin præsentation på GTC Europe i München, Tyskland, hvor Huang sagde:

Du kan se den fulde præsentationsvideo via YouTube. Jo, det ville være dejligt, hvis NVIDIA frigav nogle demonstrationer af RTX-teknologien, mens vi venter på, at spilene understøtter teknologien til at teste dem fra første hånd.

Demoen blev udviklet under Unreal Engine 4

Denne 17. oktober lanceres GeForce RTX 2070-modellen, som også er i stand til Ray Tracing i realtid.

Wccftech font

Grafikkort

Valg af editor

Back to top button