Nyheder

Nvidia rtx: ny strålesporingsdemo under uvirkelig motor 4

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nvidia og Epic går sammen om endnu en demonstration af, hvad Ray Tracing kan gøre. En ny filmdemo er oprettet med Unreal Engine 4 ved hjælp af Ray Tracing-teknologi. Nedenfor viser vi dig de imponerende billeder såvel som alle detaljer om hardware og software på NVIDIA RTX udviklingsplatform.

Project Sol, ny demonstration af Ray Tracing med Unreal Engine 4

Indtil videre er det eneste spil, der er bekræftet med Ray Tracing i realtid, Metro Exodus, der skal ud den 22. februar, 2019. Vi forventer, at flere videospiludviklere vil annoncere deres støtte til teknologien under Gamescom 2018 i næste uge.

Ray Tracing anvendt til videospil lover at være en revolution, og de første grafikkort, der er i stand til at udføre det, vil være den for nylig annoncerede RTX Quadro, men det forventes også, at GeForce RTX-modeller også kan gøre det.

Ray Tracing tilbyder fuldstændig realistiske lys- og skyggeberegninger baseret på fysikberegninger. At udføre disse beregninger i realtid kræver en masse kraft, og for et par år siden var det helt umuligt at forestille sig, at dette kunne anvendes til videospil. Teknologi er avanceret i nyere tid, og det ser ud til, at Nvidias kommende RTX-grafikkort vil være de første til at nå denne milepæl.

Turing-arkitekturen, der findes i RTX Quadro-grafikkort, har nye kerner kaldet RT (RT Cores), der fremskynder beregningen af, hvordan lys og lyd bevæger sig i 3D-miljøer med op til 10 GigaRays per sekund. Dette er en helt ny teknologi, der ikke findes i aktuelle grafikkort på markedet.

Takket være RT Cores kan vi se billeder som i videoen med hyperrealistisk belysning, som vil få den nye generation af videospil til at komme meget tættere på virkeligheden.

Wccftech font

Nyheder

Valg af editor

Back to top button