Nvidia rtx: ny strålesporingsdemo under uvirkelig motor 4

Indholdsfortegnelse:
Nvidia og Epic går sammen om endnu en demonstration af, hvad Ray Tracing kan gøre. En ny filmdemo er oprettet med Unreal Engine 4 ved hjælp af Ray Tracing-teknologi. Nedenfor viser vi dig de imponerende billeder såvel som alle detaljer om hardware og software på NVIDIA RTX udviklingsplatform.
Project Sol, ny demonstration af Ray Tracing med Unreal Engine 4
Indtil videre er det eneste spil, der er bekræftet med Ray Tracing i realtid, Metro Exodus, der skal ud den 22. februar, 2019. Vi forventer, at flere videospiludviklere vil annoncere deres støtte til teknologien under Gamescom 2018 i næste uge.
Ray Tracing anvendt til videospil lover at være en revolution, og de første grafikkort, der er i stand til at udføre det, vil være den for nylig annoncerede RTX Quadro, men det forventes også, at GeForce RTX-modeller også kan gøre det.
Ray Tracing tilbyder fuldstændig realistiske lys- og skyggeberegninger baseret på fysikberegninger. At udføre disse beregninger i realtid kræver en masse kraft, og for et par år siden var det helt umuligt at forestille sig, at dette kunne anvendes til videospil. Teknologi er avanceret i nyere tid, og det ser ud til, at Nvidias kommende RTX-grafikkort vil være de første til at nå denne milepæl.
Turing-arkitekturen, der findes i RTX Quadro-grafikkort, har nye kerner kaldet RT (RT Cores), der fremskynder beregningen af, hvordan lys og lyd bevæger sig i 3D-miljøer med op til 10 GigaRays per sekund. Dette er en helt ny teknologi, der ikke findes i aktuelle grafikkort på markedet.
Takket være RT Cores kan vi se billeder som i videoen med hyperrealistisk belysning, som vil få den nye generation af videospil til at komme meget tættere på virkeligheden.
Uvirkelig grafikmotor tilføjer support til stråling

Support fra Unreal Engine skal fremskynde udviklingen af spil med Ray Tracing, som retfærdiggør udbetalingen til en RTX.
Uvirkelig motor vil modtage support til at integrere strålesporing i realtid

Unreal Engine 4.22 understøttes til at integrere strålesporing i realtid. Find ud af alt om denne Episke nyhed.
Rtx radio, nvidia præsenterer en ny motor til streamere

Virksomheden hævder, at RTX Broadcast Engine bruger de Tensor-kerner, der findes i dens RTX GPU'er.